向导是泰拉瑞亚的守护兼引导家族的一员,他的灵魂和他的守护者身份并不一定同时存在,(游戏里并没有其他方式激怒向导的方法)他仅仅是家族的一员就导致力量削弱而不能成为最终boss,然后就解释了怎么会有很多只向导。他的另一重身份就是一部分肉山(这就解释了肉山后仍可以打肉山,因为你之前杀的就是一部分嘛,杀了之后封印破坏自然就无法阻挡三魔的扩散了呗),神圣腐化与血腥的看守者。 地狱中的恶魔渴望的到更强大的力量(神圣腐化血腥)所以通过邪门歪道制作了巫毒娃娃来企图杀死向导释放三种魔力,但杀死向导的灵魂必然导致肉山的出现而杀死那只恶魔,所以恶魔们谁都不愿开搞,希望有其他人来完成这个过程,就带着巫毒娃娃到处飞呗。然后玩家来了,哦!向导一族认为你可以消灭最终boss来一劳永逸的解决泰拉瑞亚的危机(树妖也这么说),就派了一只向导来帮助你。等你强大到可以击杀师傅的时候你就可以出师了,独自面对地牢,月神教,以及不断扩张的三魔力量。 我个人认为神圣派系吧,就应该和雨林一样是个中立层次,不攻击玩家也不打怪,但是提供特殊buff和特殊装备,再带点仇恨值什么的,(策划:来来来笔给你再您妈的见)在释放力量之后世界就完全变成了向导一族存在前的世界,就应该没啥剧情了,各路boss就相当于禁区,(参考圣墟设定奥)就纯开放了莫得剧情了就。这个游戏是以克苏鲁为背景创作的啊,克苏鲁这种东西到最后结局都是坏的,因为路子很野,被各种地牢游戏闯关游戏拿去做了背景故事。 是召唤师主业副业射手外加一点战士毕的业,完全顾着躲就好了,泰拉里面的meme贼多,例如日食的各种怪物都是经典恐怖片的形象,再加上克苏鲁等等。喜欢cult片的人狂喜。3ds汉化简直比机翻更机翻,如果没有民间助力,出官中简直太难了,外国人本来会个中文就很困难,还要翻译一堆造词,就算最后翻译出来了也不见得能被中文玩家接受,毕竟民间汉化补丁大家都已经习惯了。