AMDE3上大动作7nmNavi显卡如何推动光线追踪?
5 月 27 日的台北电脑展上, AMD 发布了 7nm 工艺的锐龙 3000 处理器及 RX 5700 系列显卡,后者是 7nm Navi 显卡的首款(或者首个系列)显卡,采用了更先进的 RDNA 架构,相比于现有的 Vega 架构同频性能提升 25 %、能耗比提升 50 %,实际性能相比于 RTX 2070 高出约 10 %。
关于 Navi/RX 5700 系列显卡, AMD 还有很多东西是没公布的,要到 7 月 7 日正式上市之后才能知道它的性能、价格、功耗等等关键指标。不过在 7 月之前,即将开幕的 E3 游戏展上, AMD 还会有一场名为 AMD Next Horizo n Gaming 的活动,届时会详细介绍 Navi 显卡的秘密。
AMD 高级副总裁 Ruth Cotter 日前在接受分析师提问时表示 E3 的活动上, AMD 将会具体介绍 Navi 显卡的 RDNA 架构、 PCIe 4.0 原生支持、 GDDR6 显存等等,这些都是 RX 5700 系列显卡的卖点。
还有一个重要问题,那就是光线追踪,因为 AMD 的竞争对手 NVIDIA 去年推出的图灵显卡上已经实现了 RTX 实时光线追踪渲染,这是 RTX 20 系列显卡最大的卖点,而 AMD 在光追上的动向是最值得关注的。
截至到目前, AMD 都没提及 Navi 显卡的光追支持,结合之前的信息来看 Navi 显卡也是没有专用的光追单元的,不会像图灵 GPU 那样有专用的 RT Core 。
不过没有专用单元不代表 AMD 就完全忽视光追技术,此前 CEO 苏姿丰在接受采访中也提及了光追的重要性,强调 AMD 肯定会推进光追技术发展,只不过目前生态并不成熟。
在 AMD 之前,引擎技术开发商 Crytek 展示过无需专用硬件单元的光追渲染 Demo , RX Vega 56 这样的显卡也能流畅渲染,而这种通用型的光追技术也是业界发展的重点,考虑到 AMD 明确 RDNA 架构会持续使用几代,显然 AMD 发展光追的方式应该是向 Crytek 这样,而非 NVIDIA 那样增加专用单元。【来源:驱动之家】