《荒野大镖客:救赎2》无疑是2018年最值得期待的游戏之一,但是挡在它前面的毕竟还有《GTA5》这座大山。自2013年《GTA5》发售以来,《GTA5》的销量已经达到近1亿份,这意味着对R星其他任何作品而言,都将有一个巨大的目标需要去跨越。 日前,Take-Two的CEO Zelnick在接受Gameinformer采访时,表达了自己对于《荒野大镖客:救赎2》的看法,以及它与《GTA5》的比较:“我不认为《大镖客2》能和《GTA5》达到相同的高度,《GTA》是有史以来最赚钱的娱乐产品,”Zelnick说到,“对我们来讲,是否达到《GTA5》那样成功并非挑战所在,真正的挑战在于我们是否做出了令人骄傲的作品,我们的玩家是否会非常喜欢并拥有很多快乐的体验?就这些方面来看,《荒野大镖客》系列是无可挑剔的,玩家们对其非常期待,这对我来说已经足够了。” “至于我认为它会热销吗?当然!那么能热卖到什么什么程度?我无法猜到,但我知道开发团队已经将自己的内心和灵魂注入这款游戏之中,相信玩家们能够感受的到。” 另外,Zelnick还提到了《NBA 2K18》中的微交易,他表示他们的目标是如何娱乐玩家,而非如何赚到玩家的钱:“我们不是一家研究如何赚钱的公司,我们是一家娱乐公司。” 《荒野大镖客:救赎2》将于10月26日发售,登陆PS4和Xbox One平台。