成年人玩游戏也会被人脸识别验证?腾讯详解缘由
上周,腾讯游戏宣布未成年人保护工作进入全新的3.0阶段,正式升级相关保护措施:扩大人脸识别技术在游戏里的应用范围,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,强化技术手段对疑似未成年人用户进行甄别。
信息发布以后,腾讯方面收到了很多问题,今天集中做个回答,希望可以尽可能地解决大家的疑问。
Q:什么是疑似未成年人帐号?如何判断?
A:简单讲就是经实名验证显示为成年人,但其实可能是未成年人在操作的帐号。比如在实际生活中经常会遇到的情况之一是,孩子通过冒用家长的身份信息,来绕过健康系统对其限玩、限充和宵禁的约束机制。
关于疑似未成年人帐号,我们会进行专门的数据分析,通过AI机器学习等先进技术手段,针对用户游戏内行为特征进行判定,包括用户所属年龄段、游戏时间及其他游戏内行为都一起纳入,作为身份判定的参考标准。
为了防止被黑产洞悉规则,我们不方便透露更具体的细节信息, 但是可以肯定的是,仅仅是打游戏“菜”,并不会作为判定疑似未成年人的依据。
Q:人脸识别验证具体会怎么运行?
A:本次应用到的人脸识别技术,其原理是将用户面部信息与公安权威数据平台数据源进行比对,如二者比对结果一致,即成功通过验证,如比对结果不符或用户拒绝验证,健康系统将统一视作未成年人,纳入相应的防沉迷监管。具体运行简单概括就是覆盖两大场景,三种情况。
两大场景:
1、登录场景
2、支付场景
三种情况:
1、疑似未成年帐号登录时;
2、疑似未成年帐号月支付超过400元时;
3、所有用户出现“短时间充值金额激增”等情况被系统判断为支付异常时。
需要提醒的是,人脸识别验证的结果并不是“一劳永逸”的。后续如果被系统判定依然存在疑似未成年人的游戏行为,还是可能会被要求再次进行验证。
Q:人脸识别是否存在隐私泄露风险?
A:我们会严格遵照主管部门规定,最大限度保障用户隐私安全。用于验证的用户身份信息不会被记录、存储,或用于除公安权威数据平台数据源验证以外的任何其他用途。相关数据均通过加密处理,在与公安权威数据平台数据源比对的验证过程中,全程均为机器识别,没有人工参与。
Q:如果不想被人脸识别验证怎么办?
A:首先,我们希望所有玩家都用自己的真实信息来注册游戏,不要冒用他人身份。 即使您是成年人,如果用的实名信息在60岁以上,也会增大您被划入疑似未成年人的概率。
其次,成年人的游戏设备与帐号不要与他人进行共享,尤其是注意不要让孩子使用。否则也可能导致您的帐号被系统判定为疑似未成年人。
最后,为了尽可能覆盖到更多孩子,同时又尽可能的少干扰到成年用户,我们会不断调整和优化,在这个筛选、甄别的过程中,不可避免会造成一些误判,请大家积极向我们反馈,帮助我们把工作更加完善,希望您可以谅解我们保护未成年人的初衷。在这里说声抱歉,也说一声谢谢。
【来源:快科技】【作者:随心】
辐射76永封四名玩家因发表反同言论攻击他人B社最近永久封禁了在辐射76出言不逊的四名玩家,因为他们在追捕另一支队伍时公然以反同言论进行人身攻击,称自己是ldquo同性恋毁灭者rdquo,还扬言ldquo我们要消除废土上所有
未来将推出暗黑破坏神新作你希望是怎样的?在今年的暴雪嘉年华开幕式上,暗黑破坏神不朽的出场给暴雪招来了无数批评。实际上,除了这款手机游戏,暴雪还在开发多个暗黑破坏神项目,根据爆料,其中就有未来会作为ldquo暗黑破坏神4r
EA希望玩家在战地5里死慢点将调整TTK和TTD战地5TTK和TTD是玩家们最近热议的话题,TTK是指的武器击杀所需时间(Timetokill),TTD指玩家存活时间,(Timetodeath),许多玩家抱怨在游戏中死的太频繁,
正当防卫4PS4Pro和XboxOneX高清演示IGN带来了正当防卫4的两段最新演示,在18分钟的演示中,正当防卫4以PS4Pro和XboxOneX分别运行。18分钟8分钟在基本相同的场景,IGN带来了双平台的游戏演示,玩家可以
AmazonMusic将很快登陆AndroidTV预注册已开启AndroidPolice刚刚在GooglePlay商店的列表中,发现了AmazonMusic已经出现在一份列表中。相信过不了多久,亚马逊音乐服务就会正式登陆AndroidTV平台
正当防卫4惊现掘地求升游戏猛男撩大锄瑞典ldquo雪崩工作室rdquo总部打造的拥有15年积淀的正统续作正当防卫4即将发售,SE开始应允各大YouTube主播直播该作,通过全新APEX引擎构建的参考秘鲁玻利维亚阿根廷
继上海之后,四川省开放注册电子竞技运动员继上海市电子竞技运动协会宣布上海将率先实施电竞运动员注册制之后,四川省电子竞技运动协会也宣布四川省开放注册电子竞技运动员,并正式发布了四川省电子竞技运动员注册管理办法(修订版)。本
国际游戏开发者协会发出号召规范好游戏开箱近日美国联邦贸易委员会(以下简称FTC)宣布将针对游戏内的战利品箱机制进行调查。对此国际游戏开发者协会(以下简称IGDA)执行总监JenMacLean也在今天面向整体游戏行业发布号
Steam调整分成协议游戏卖得越好开发者分成越高Steam团队今天发表了新的声明,称对Steam商店的分成协议进行了几项重要更新,现在游戏的销售额达到一定金额后,开发者与Steam平台的分成比例也会进行相应的调整,另外还修改了保
SE最后的遗迹重制版演示引擎升级画面进步最后的遗迹是一款由SquareEnix开发并发行的RPG作品,本作最早于2008年发售,由虚幻3引擎打造。在今年9月SE宣布他们将推出最后的遗迹重制版,官方也在今天发布了一则宣传短
Artifact交易市场火爆有张卡牌卖得比游戏还贵V社新作Artifact自从发售之后,就因其本体付费氪金得卡的收费模式备受玩家吐槽。游戏中卡牌的氪金方式也是多种多样,除了直接买卡包,也能通过付费才能进入的对局赢取,甚至可以在St