随着多人游戏火爆程度不断升温,最近几年来一直有断言称单机游戏正在死亡。近日《 战神4 (God of War)》游戏总监Cory Barlog谈了谈他对于这件事情的看法,他认为这种依靠故事推动的单人游戏依然又一席之地。 “如今,单人游戏就好像是凤凰(不死鸟)。”Barlog在IGN一档节目中这样说道,“我们经历过潮起潮落,游戏也不断因新的创意而发生改变。虽然现在主流热潮是大逃杀类游戏,《绝地求生》和《堡垒之夜》成为人们关注的焦点,但这里依然存在着其他游戏体验的空间。” 尽管对抗性游戏成为热门,但Barlog指出,这种游戏体验并不迎合所有人的兴趣,他自己本身就不太喜欢。“我不想做那种没一点故事叙述的游戏,因为故事对我来说极具吸引力。竞争对抗不能成为我的驱动力,但这也不意味那是不好的,只是我不喜欢而已。” Barlog相信无论任何时候单机游戏和多人游戏都有市场空间。不同类型游戏的火爆程度将随着时间而不断升级和降温。 “多人游戏和单机游戏并不是竞争关系,二者也不是谁死谁活的问题。单机游戏就像是薛定锷的猫,是既死又活的,一直都会如此。它将随着时间而潮起潮落。”