天国拯救开发商我们想做剑与魔法的荒野大镖客
《天国:拯救》开发商Warhorse Studios在日前的一次开发者峰会上,和大家分享了游戏制作的幕后,创意总监Vavra讲述了游戏是如何从一个酒吧中的点子,变成如今销量达百万级的新秀IP的。Vavra说,利用历史和故事叙述,他会参考R星的经典游戏来向投资者和发行商来介绍游戏,“我想要做一个尽可能更有人性的游戏,基本上,我们在推荐自己游戏时都会说,我们想做一个剑与魔法的《荒野大镖客》。”
Vavra表示自己最初的概念是制作一部注重日常任务的贴近史实的真实向RPG,为了更拟真,所以游戏的内容是非常慢节奏的,他们尽可能让任务变得有趣,为此他必须找到专家,他觉得如今的历史故事都被好莱坞弄的跟神话一样,“日常的生活细节其实更加复杂”。
早在2009年,Vavra就试图为游戏争取启动资金,当时没人看好这项目,各种门路都向他关闭了,当工作室在2011年成立之际,Vavra手里只有500美元了,虽然是独立开发商,他们的野心并不小,他们以大表哥、远哭、巫师、刺客信条和老滚为目标和灵感来源。
在Demo完成之后,工作室在2013年就开始为寻找出版商努力,但没人愿意为黯淡的RPG市场冒风险,不得已他们转向了Kickstarter众筹,也是此举引发了媒体的和玩家的关注,“Kickstarter的项目一上,当时就成了媒体的头条,”Vavra说。
当时他们压力很大,因为必须在18个月内完成游戏,否则就要跳票,但是最后在48个月之后,他们终于做完了,Vavra和团队的十位作家花费了20个月开撰写剧本,也是错过了2015年底发售期限的主要原因,当然今天推出的正式版游戏也充满争议和bug,以及很多的任务线中断,“我们改变了一个任务,不知道怎么影响了另一个任务,为了测试它,你得玩600个小时,在发售后我们见到了各种前所未料的bug。”
Vavra表示团队正在努力花时间修复bug,并且承诺带给游戏新的内容和Mod支持。最后还提到了一个有趣的问题,被问及他们会不会改变游戏奇怪的开锁机制,毕竟30%的玩家都玩不转,但是Vavra说“这些人大概当不成鼓手吧,连双手都协调不来。”
大金刚前世界纪录保持者回应作弊将自证清白此前我们曾报道,大金刚及吃豆人的世界纪录者BillyMitchell被TwinGalaxies排行榜认定使用模拟器作弊,随后从TwinGalaxies以及吉尼斯世界纪录上撤销了他的
玩家求绝地求生保留死斗模式好玩又能练技术绝地求生的ldquo死斗模式rdquo,也就是官方所称的战争模式,允许3个10人小队在同一个地图上进行厮杀,被杀后可以立即复活,而先夺得200分的队伍就会获胜。不过这个模式只是限时
世嘉新樱花大战将有中文版有望同步发售近日,世嘉官方在微博上宣布,他们将启动新樱花大战(名称暂定)专案,将以太正二十九年的帝都东京为舞台描绘全新剧情,成为樱花大战系列的完全新作,并将以ldquo日文版middot繁体中
雷霆游戏代理MOBA像素风手游原力守护者还记得愚人节那个一生必玩的RogueMOBA手游不思议洞窟么?雷霆游戏旗下两款游戏不思议迷宫和贪婪洞窟在4月1日这天进行了联动,不仅互换了对方游戏的开屏,还放出了联手打造新游戏的消
王者荣耀更新最贵武器破晓射手春天归来在近期的版本里王者荣耀当前版本对射手很不友好,KPL中也只有百里守约和公孙离这样的长手灵活位移的英雄才能登场,马可波罗甚至被逼的去打野。而在今天上午抢先服更新的ldquo命运结契r
王者荣耀更新版本野怪生命增加打野心累4月16日,今天上午王者荣耀抢先服正式更新ldquo命运结契rdquo版本,新内容极其丰富。新赛季S11开启,巅峰赛契约之战上线。值得一提的是,王者峡谷地图进行了调整,增加了刺客发
历史最高分54694!微信小游戏跳一跳最牛人是他微信跳一跳最高能得多少分?看完高手们的成绩,只能说ldquo手残rdquo限制了我的想象力。日前,微信官方宣布,将于4月21日举办第一届微信小游戏跳一跳大师赛。来自全国30名跳一跳
谷歌Gmail新功能截图曝光可设定邮件自毁日期日前,外媒TheVerge曝光了一张截图显示,谷歌Gmail邮箱正在测试ldquo邮件自毁rdquo功能。简单来说,在发送自毁邮件之前,发件人可以设定邮件ldquo自毁rdquo的
浙江大学研发神奇APP能识别熊孩子玩手机据浙江大学微信公众号消息,近日,浙大电气工程学院和美国南卡罗来纳大学合作开发的新软件iCare,能自动识别是熊孩子在玩手机,有望实现自动开启ldquo防熊孩子误操作模式rdquo。
传言任天堂Switch版精灵宝可梦或为第八代自任天堂Switch推出以来,塞尔达传说荒野之息马里奥奥德赛以及喷射战士2等众多精彩第一方游戏令玩家们如痴如醉,不过大家依然在等待,等待什么?Switch版精灵宝可梦的出现。Swi
尼尔机械纪元总监动作游戏已到达瓶颈近日,尼尔机械纪元开发商白金工作室首席设计师田浦贵久(TakahisaTaura)在接受媒体采访时表示ldquo动作游戏的画面更漂亮更真实了。但在核心精髓层面,我觉得这个类型已经相