在昨天的报道中,我们为大家展示了《 骑马与砍杀2 (Mount and Blade II: Bannerlord) 》官方之前公布的攻城器械系统。而在今天,我们进一步为大家带来的是,官方对游戏中城池(堡)地图的设计理念、升级系统以及具体的游戏玩法。 具体如下: 城池地图设计理念: 据官方介绍,游戏中的城池的设计,大部分是借鉴了现存的中世纪城堡。并在巴旦尼亚派系(设定来源于大不列颠民族)的城池设计中采用了英国铁器时代的山丘堡垒和高大厚实的土城墙。 另外在设计中开发者又 为游戏中的城池增加了多排壕沟和土方防御工事等功能 ,同时在城堡的每次升级中,尽量保留原始土木工事的圆形格局。 据开发者介绍,游戏中城池的设定,在尽量做到忠于现实不影响玩家代入感的基础上,又注入了开发者的一些想法。 城池升级系统: 据介绍, 游戏的城池升级系统主要由三个等级 。随着城池的升级,会有更高、更多的塔楼;更加有有利于玩家部署防御设施;可部署更大军队方阵的更厚实的城墙;更广的门楼覆盖范围以及更多层次的防御机制。 在下面的动图中,官方就通过动图为我们展示了游戏中的城池升级过程: