日前在一部关于《星际战甲》的纪录片中,游戏开发者们讨论了他们开发免费多人游戏所学到的经验,其中就包括一个壕如何豪掷千金,用200次氪金“教做人”来让他们意识到,自己意外制作了一台游戏老虎机。 宠物 “我们都干了些什么?竟然做了个老虎机,”当Carter了解到这个情况之后,他们认为这背离了设计的初衷,所以他们仅仅考虑了一天半就把这个元素从游戏中移除了,虽然他补充道,这个机制的确对于工作室有利可图,此类错误以及工作室的应对方式,也解释了为何《星际战甲》能成为一款优秀的免费游戏的原因,游戏中的任何东西,你都可以通过肝得到或者花点钱加速一下,但是你也可以在其中制作和发现各类装扮和几率物品,使得游戏并不想其他很多游戏一样,把游戏变成一场不停追赶其他人的老鼠赛跑。