虽然SE之前公布的计划中,表示将采用欧美发行商喜欢的“ 游戏作为服务 他们的游戏仍然会走“轻度补给箱”的路线,也 会继续投资开发单机游戏! “游戏作为服务”这一理念最早是由EA提出,而去年在EA陷入“万物皆可补给箱”风潮之后,这一理念也遭到了许多玩家的抨击,因此SE这次也算是正面回应了玩家们对于公司未来计划的质疑,“真的很想继续做单人游戏”的承诺相信也能让广大玩家们舒一口气了吧。