声音有可能成为下一代游戏机的手柄吗?
说到用语音控制游戏,你能想到什么?可能很多人的第一反应,是那些像是 《Pah!》这类利用音调来控制角色的 iPhone 游戏,或者是利用语音和体感进行控制的 Xbox 360 Kinect 版的《质量效应3》。
(《质量效应3》 Kinect 版宣传图,图片来自:DestrucToid)
这些只是语音游戏的雏形。而现在,有这么一款即将登陆 Oculus 和 Steam VR 平台的游戏,它也可能是首次真正利用语音进行交互的 VR 游戏。
在这款名为《 Starship Commander 》游戏的早期测试版中,玩家需要控制飞行船,带领船只穿越星球,保护货物。但是,与传统游戏不同的是,玩家需要操控的,不再是飞船本身。玩家需要做的,只是大声说出你想要下达的命令,比如像是“电脑,使用自动巡航”,而 AI 会根据你的指令完成相应的动作。听起来很科幻不是么?
(《 Space Commander 》官方宣传视频,图片来自:YouTube)
遗憾的是,根据现有的技术,游戏仍然无法完全穷尽玩家所有可能的回答。正如该游戏创意总监 Alexander Mejia 所说,仅仅是简单的“在我们开始任务前,你还有什么想知道的吗?”,就有将近五十多种回答。因此,如何穷尽这些可能的回答,让游戏能够真正与玩家进行交互,成为了开发的重点。
但就体验上来说,计算机已经能够在毫秒内对玩家的语音指令作出反应,可以算得上是非常流畅。而且,使用语音而不是使用手柄作为输入手段,这一行为真正解放了玩家的双手,也大大降低了那些从来没用过手柄的玩家的操作门槛。
虽然这款游戏在目前的表现上仍然不尽如人意,但它为游戏,这一第九艺术,探索出了新的发展方向。
游戏,一直以来都是一种被认为是模糊了虚拟和现实界限的艺术。逼近真实的4K 图像、关卡概念的瓦解、开放世界的流行……这些概念的流行都在不断突破虚拟和现实的界线。而 VR 技术的出现更是将游戏和现实的界限进一步模糊。
(就连塞尔达也加入了开放世界的浪潮之中,图片来自: Polygon)
然而,我们和游戏进行交互的设备,仍然是传统的手柄。按钮、键盘、鼠标、摇杆。这些输入手段并不能很好地模拟我们操控的角色所能代表的动作。就算是《1-2-Switch》中那些活用手柄特性的小游戏,在进入前也包括了点击、框选这些离我们现实世界很遥远的操作。
着眼现在,唯一能称得上自然的交互方式,只有语音了。而微软、Google、亚马逊和苹果在数字助手上的努力,推动了整个语音交互技术的发展。亚马逊 CEO Jeff Bezos 也在接受 The Informaton 采访的时候宣称,
希望将游戏作为 Alexa 的杀手级应用。
消费者显然也对游戏有着浓厚的兴趣。据亚马逊发言人称,游戏是 Alexa 上最受欢迎的分类,通过 Alexa 玩游戏的玩家也在过去一年里增长了一个数量级。很多玩家在首次接触像是语音助手这样的新平台的时候,第一个想要尝试的,也是游戏。
(正在和亚马逊 Echo 一起玩的孩子们,图片来自: The Witchita Eagle)
尽管在其他控制方式没有革新之前,最适合进行纯粹语音交互的游戏类型会被限制在 Gal Game 这类强烈依靠故事情节推动发展的游戏。但,能够亲自与北原春希 (著名 Gal Game 游戏《白色相簿2》的女主角之一)进行交谈,想想也还是不错的呢。
神奇女侠1984新片场照女侠两口子又拌嘴了神奇女侠1984近日在美国华盛顿特区进行现场拍摄,剧组占用了白宫附近的干道宾夕法尼亚大道,也引起了不少粉丝们的围观。还有媒体拍下了盖尔middot加朵在影片摄制时的场景,一起来看看
支持双人对战!KILLlaKILL游戏于2019年发售前两天知名游戏制造商ArcSystemWorks与动画工作室StudioTrigger一起公开了一个倒计时网站,倒计时最终结果显示ldquo请大家不要错过今晚播出的TV动画DARL
纪录片电子竞技在中国将登CCTV历时457天打造近日,腾讯电竞直播的竞放势能预告了一则消息,CCTV和腾讯电竞合作的电竞纪录片电子竞技在中国预计将在下半年跟大家见面。据悉,这部纪录片总计六集,经历457天,走访国内28个城市美国
老外制作彩虹六号围攻闪光盾炫目白光亮瞎双眼前排提示本视频有大量闪频画面。在彩虹六号围攻里,有一位干员可以说是让玩家又爱又恨,这位干员就是我们的blitz也就是我们俗称的闪光盾。今天,一位YouTube的UP主就制作了bli
侏罗纪世界2国内票房破5亿元上映仅两天今年侏罗纪世界2可以说是来势汹汹,首日票房2亿。两天之后票房5亿,除去电影本身质量过硬之外,赶上端午节也是侏罗纪世界2票房井喷的因素之一。但是,不得不承认,这次的侏罗纪世界2口碑评
玩家建了个上古卷轴6官网恶搞预告很应景上古卷轴6的公布可以说是本届E3最具爆炸效果的一条新闻了。诸多玩家纷纷表示自己终于等到了这个ldquo有生之年rdquo。但B社虽然公布了上古卷轴6的标题存在,但游戏的真正发布时期
Jump大乱斗夜神月琉克不可控只为剧情服务近日,万代南梦宫制作人中岛浩二在接受Gameinformer的采访中表示,在Jump大乱斗预告片末尾出现的夜神月和死神琉克可能不会成为游戏中的可控角色。Jump大乱斗游戏预告中岛浩
老外看鬼泣5宣传片全程高能尖叫不断今年的E3真可以说是大作轰炸,无论是光环无限的强势亮相,赛博朋克2077的惊艳压轴都可以说让国内玩家甘愿熬夜,甚至甘愿掏钱剁手。(不得不说,今年微软真的硬)不过,我想有一款游戏可能
探秘血源删减BossRush迷宫凶恶boss车轮战在血源的粉丝间流传着一则传闻由于赶工原因,血源诅咒的完成度其实并没有想象中那么高,而很多未能呈现的内容被藏进了圣杯地牢当中。尽管这个流言无从考证,不过的确有越来越多的删减内容被ld
赛博巨乳朋克ProjectSense不祥的预感众筹结束巨乳赛博朋克闹鬼游戏ProjectSense不祥的预感在近日已经结束了众筹,相较于之前定下的10000美元目标而言,最后60027美元的最终募资实在是超过了制作团队的预料。为此,制
刺客信条进化轨迹11年12段历史铸就传奇油管up主近日制作了一段视频短片,记录了刺客信条从2007年至今的进化历程,一起来欣赏一下这一传奇系列的历史轨迹。从2007年的初代刺客信条到2018年的刺客信条奥德赛,这一育碧旗