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中国超越美国成全球最大游戏市场!去年营收246亿美元

  据报道,伦敦风险投资公司Atomico今日发布报告称,2016年全球计算机游戏营收首次突破1000亿美元,而中国也超越美国成为全球的“游戏之都”。报告称,中国有6亿游戏玩家,2016年游戏(PC、Web、手游和视频游戏)营收为246亿美元,超越美国成为全球最大游戏市场。去年,全球游戏产业营收为1011亿美元,而2015年为918亿美元。
  中国游戏营收的增长在很大程度上得益于苹果Apple Store应用商店的推动。2016年,全球iOS游戏营收为180亿美元,而中国市场占到了31%。相比之下,2012年的该比例仅为3%。
  Atomico在报告中称,去年全球游戏玩家数量突破20亿,移动游戏成为该市场的主角,中国的每用户平均营收已经超越美国。Atomico预计,今年全球游戏产业营收将达到1090亿美元,其中42%将来自移动游戏。到2020年,该市场规模将达到1290亿美元,移动游戏将超越传统游戏(PC游戏和Xbox等视频游戏)营收总和,占整体游戏营收的51%。
  已被腾讯收购的芬兰移动游戏开发商Supercell CEO潘纳宁(Ilkka Paananen)称:“游戏已经发展成为一项真正的大众市场业务 ,其市场潜力巨大,且将来还会继续增长。”
  Atomico报告显示,2016年中国玩家的游戏开支93%流向中国企业开发的游戏。相比之下,56%的美国游戏玩家开支流向美国企业开发的游戏,而欧洲的该比例仅为36%。这意味着中国游戏市场目前仍局限于国内游戏。
  相比之下,近期许多中国企业开始通过收购西方游戏公司来提高企业的整体利润率。彭博社数据显示,2015年以来70%的被并购游戏公被中国企业买走。

辐射76PC版玩家成功退款游戏时间超过24小时辐射76PC版只登陆B社自家平台而非Steam的消息曾一度引发玩家不满,不过现在看来这可能不是一件坏事。ResetEra论坛有一位网友发帖称,他在游玩辐射76超过24小时之后,仍然英雄联盟前SKT成员Bang加入北美100T战队来自英雄联盟北美LCS赛区的100T战队今天在推特上宣布,前SKTT1战队成员Bang已经和他们签下为期两年的合约,将作为100T的ADC再次征战LOL赛场。Bang曾跟随SKTT谷歌表示YouTube视频将开始进行广告连播通常来说,YouTube视频开始前播放的广告只有一段,分为可跳过和不可跳过两种。不过这一的情况可能很快就会改变了。谷歌表示为了改善观众体验,进行了一项新测试。当前,用户能在YouT360发布小程序去哪蹲公司厕所情况一目了然近日,360官微宣布其推出了一款ldquo有味道rdquo的小程序mdashmdash去哪蹲,方便360公司内部员工寻找厕所蹲位。具体来说这个小程序可以实时显示360公司内部的厕所前黑曜石开发者评辐射76BUG不少但充满潜力B社新作辐射76发售已有一周,各大媒体的游戏评测基本已经出炉。M站的数据显示,本作的媒体均分为55分,还未达到及格线,玩家评分更是只有2。9分(10分满分),口碑可以说是全面扑街。面向游戏玩家威刚发布XPGInfarexK10与M20鼠标威刚(Adata)旗下游戏发烧子品牌XPG,刚刚推出了面向游戏玩家的两款外设新品,分别是InfarexK10键盘以及M20鼠标。除了精美的外观和强大的功能,它们都有ldquo光污染尼尔机械纪元新版本现身评级网站登陆PS4PC尼尔机械纪元ldquo尤尔哈版(GameoftheYoRHaEdition)rdquo在美国ESRB评级网站现身,被评定为M级(适合17岁以上玩家),并且会登陆PS4和PC平台。在堡垒之夜本周露天影院联动无敌破坏王2堡垒之夜本周挑战的露天影院中,出现了无敌破坏王2大闹互联网的主角Ralph的小片段,而11月21日正式无敌破坏王2北美上映的日期。这也意味游戏中更大规模的双方联动活动正拉开帷幕,相Xbox首位200万成就点数玩家诞生4年打出100万点推特用户Stallion83成为了世上首位达成Xbox200万成就点数的玩家,官方也为他送去了祝贺,而早在2014年,他就达成了100万游戏点数的成就,当时Xbox官方为他送上了一HumbleBundle免费领时空英豪二度接触HumbleBundle推出了全新的喜加一福利,玩家们可以免费领取游戏时空英豪二度接触(OutcastSecondContact),游戏评价不错,Steam上参考价格为原价248元赛博朋克2077将有地下区域地图大小尚不明确之前CDPR就曾提到过赛博朋克2077将会拥有一个非常大的地图,最近又有玩家就地图究竟有多大的问题在Facebook上向CDPR提问,官方表示他们也无法提供一个具体的数字,同时还提
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