【PConline 资讯】BioWare游戏新作《质量效应:仙女座》于3月21日登陆PS4、Xbox One及PC平台,想必有不少玩家都开始玩了,但国外有玩家玩了之后表示该游戏不符合预期,纷纷吐槽表示称,《质量效应:仙女座》面部表情感觉不自然,感觉有点僵硬且浮夸及各种游戏内的Bug,针对玩家反映的问题,BioWare近日在方Twitter宣布他们将在4月4日公布未来修复计划… 此前网友提交游戏部分Bug—— 性能: 开启交火后性能并没有明显提升;PC无法开启“杜比视界”效果;屏幕会拉伸到4:3或者5:4分辨率比例;尝试以16:9或16:10比例运行观察人物时可能导致游戏崩溃;在“Storm Canyons”场景中有掉帧现象 队友: 队友有时会传送到玩家头顶,有时下达跟随命令后也不会执行。 游戏: 进入“zig-zag pattern”会导致主角动画错误,音效暂停的问题;在退出游戏后立即创建新的主角,可能会导致游戏各种bug BioWare通告原文如下 “自《质量效应:仙女座》在全球发售后已经过去了一周时间,我们对我们的粉丝终于能体验到我们辛苦打造的游戏感到无比的兴奋。 我们已经收到玩家的大量反馈,有肯定我们工作的,也有一些批评和建议。当前我们正在修复游戏,大家的反馈是很重要的一部分,我们已经等不及在4月4日(周二)和大家分享我们的近期计划了。 在此期间,请大家留意下。我们的团队正在倾听,正在和时间赛跑收集信息,正在寻找改善游戏体验的方案。 最后非常感谢大家的长期支持,感谢您加入我们的旅程。”