Xbox高管专访xCloud硬件曝光不会替代Xbox游戏主机
云游戏服务俨然成为了科技巨头、游戏大佬争相夺取的新蛋糕,而微软重磅押注的Project xCloud即将于今年10月开始预览公测。在接受财富(Fortune)采访时候,微软的Phil Spencer和云游戏业务高级副总裁Kareem Choudhry谈到了公司未来在游戏方面的计划,以及如何看待云游戏和当前游戏之间冲突和融合、未来平台会支持哪些商业模式等等。
在采访中Phil Spencer强调云游戏服务不会在短时间内替代游戏主机。Spencer表示Project xCloud当前的目标是扩大现有客户的能力。这对于微软来说是一个长期的赌注,Spencer表示他们为“未来十年”打造了xCloud。
他表示Project xCloud针对的用户群是那些没有游戏主机且未来也没有计划购买游戏主机的玩家,但是通过这项服务能够让他们玩到大量的Xbox游戏,目前游戏数量已经超过3500款。
他接着讨论了许多可能在游戏流媒体服务上实施的商业模式,将xCloud比作一个平台,发布者可以使用该平台向游戏玩家提供他们的内容。 Spencer表示,出版商最终将采用哪种商业模式来销售他们的游戏,因为该公司计划支持已经在游戏领域蓬勃发展的各种模式,包括订阅、免费游戏和付费游戏。
在采访视频中,我们还首次了解到了Project xCloud数据中心所使用的实际硬件。Choudhry展示了一个 服务器单元,在1个刀片服务器中安装了八个完整的Xbox控制台。微软已经在全球13个地点安装这些机器,并会在10月开始预览公测。