零世代IGN4。0分体验极差浪费独特的世界观
【游戏封面】
游戏名称:零世代
游戏类型:第一人称射击
游戏制作:Avalanche Studios
游戏发行:Avalanche Studios
游戏平台:PC/PS4/XboxOne
从概念上说,《零世代》有不少重要的想法。它的故事背景是20世纪八十年代由机器人接管瑞典农村的架空历史,这个设定是十分新鲜的。虽然游戏就是第一人称合作生存游戏,灵感来源也不难看出取材于《PUBG》、《地平线:零之曙光》、《孤岛惊魂5》等大作。这是一部野心勃勃的作品,我十分希望能告诉你它是2019年最激动人心的作品之一,但现实却真不能让我这样做。
游戏的探索、战斗,大部分内容都令人不适,敌人能感知你的存在,让你精心布置的伏击功亏一篑,最终会拖入到混乱不堪的笨拙枪战里,最终的获胜者也往往不是靠技术或头脑,就是比消耗。叙事发展缓慢,常常让玩家不知道该去做什么或该去哪里。这些问题又在各种你能想到的BUG里加剧,最终游戏体验是一种令人难以想象的沮丧。
总评:
我非常想去爱这个游戏,因为它有太多好想法,本来能成为一款出色的合作射击游戏,尤其故事背景设定令人着迷。但是实际上手游玩时,发现这些好想法的实施非常糟糕,不平衡的战斗、漫无目的的跋涉、随处可见的BUG都令人沮丧,甚至连与朋友好好联机都变得很麻烦。
评分: 4.0 差
《零世代》是一款充满BUG、设计不佳的开放世界合作射击游戏,浪费了独特的背景设定。
【来源:游民星空】【作者:MIKE EPSTEIN】
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