由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏《刺客信条》自发行以来获得了大批玩家的喜爱。日前,《刺客信条(Assassins Creed)》粉丝站Access the Animus票选什么才是组成《刺客信条》系列的第一元素,粉丝站收集了1600多位玩家的投票。统计结果得出玩家熟悉的“信仰之跃”仅排到第五位,第一则是“跑酷”,第二、第三分别为潜行玩法以及刺客与圣殿骑士的战争。那么在你心中,什么才是组成《刺客信条》最重要的元素呢? 《刺客信条:奥德赛》主角可以不借助信仰之跃从高处跳跃,接近地面会以后空翻安全着地 游戏元素从上倒下排列: 跑酷 潜行玩法 刺客与圣殿骑士的战争 某个历史时期扮演刺客的幻想 《刺客信条:奥德赛》、希腊众神雕像 同历史人物互动 袖剑、兜帽、切无名指 Animusϵͳ 主角与父亲、主角传承了列奥尼达斯的长矛、虽然是断刃,但依然是第一文明圣器 伊甸圣器 第一文明、比如朱诺 秩序与自由意志互博 现代游戏元素 《刺客信条:奥德赛》主角与希腊哲学家苏格拉底激辩相谈甚欢 历史探索与教育 鹰眼视觉、主角蓝色视觉用以标注敌军 历史大事件影响现代 《刺客信条:奥德赛》“宇宙教教主” 阴谋论 其他刺客信条游戏彩蛋 社会隐匿、刺客隐匿于人群 第三人称动作冒险元素 《刺客信条:奥德赛》所有希腊雕像都可以攀爬 战斗系统 《刺客信条:奥德赛》主角阿莱希奥斯原画 超凡能力主角 第一文明的地点以及互动 现代剧情的第三人称互动玩法 第一文明角色互动 标注爱心图案的是与男副官或者女将军发展恋情的对话选项