王香凝 裴凯强 【摘 要】这几年,网络动画的影响力,已经成为了一股不可小觑的力量。同时它的适用范围也有着无可比拟的时代符合性和影响力相衬托的广博。这无疑是个电子信息时代,一个网络时代。人们的生活重心都在不知不觉中向网络偏移。这不仅潜移默化着熟知的娱乐方式,社交方式等等。而在网络上,从来不缺乏网络动画的身影,这也是它庞大能量的最好证明。 【关键词】网络动画;Flash;特点与价值 从最常用的几个社交网站,人人,微博,到处会有各式各样的板块栏目,广告植入,来宣告网络动画的存在。几个大型的新闻网站,搜狐,网易,直接一经点开,映入眼帘的头版头条,哪个都会有它的影子,它们或静或动,或孤芳自赏或互动多样,眼花缭乱之间,就将天南海北的奇闻异事展示出来,无不让人赞叹信息时代网络时代的便利与快捷。甚至在电子商务出奇便利的今天,淘宝,这个为人熟知的存在,像店铺模板之类的存在,也是网络动画的功劳。 提起网络动画,就不能免俗的要说起Flash,Flash作为动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,出现在了大多数高校相关专业的核心专业课上。 Flash的功能包括:绘图和编辑图形,补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。 Flash动画频繁的出现在各类网站上。人人微博豆瓣,无论是普通社交网站还是文艺社交网站,亦或者是不被人看好的社交网站;网易也好,搜狐也罢,大型的新闻网站,玲琅满目的"HEADLINE";转移到最常规的娱乐方式,小游戏也好,视频载入模块也好;甚至是电商,淘宝京东当当等。好像很少有严格意义缺少Flash的地方。所以,它可以被认为有能力去自成体系,因为它有着独特的表现方式,手段和流通媒介,甚至被认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。 在这么一个平台与媒介的完美合作下,电脑替代了传统的笔墨,移动的图像和声音同样表达了动画艺术家的情感,網络动画所富含的魅力也正因如此。Flash不可否认已经成为一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,Flash网站片头,Flash演示动画,Flash网站,商业广告,电视,掌上电脑,游戏,MTV,手机屏保,手机彩信,甚至是家庭电器。这一系列的应用难免让人喘不过气来,但这也无异于证实了Flash的确是一个非常好的传播载体。 Flash作为一种矢量作图系统,是使用创建元素来描述的,与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;Flash的动画文件容量也是十分娇小的,它可以被存储于各类载体之中,事实证明,以.swf的形式存在,那些几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,并在网络上飞速加载,播放,难能可贵的是,它支持MP3数据流式音频,真正的将音乐,动画,声效融为一体;当然,流式播放这种技术的存在,也是一个非常划时代的标杆性发明,可以非常贴心的实现边下载边播放,即使后面的内容还没有下载到硬盘,也可以开始欣赏动画;Flash肯定不仅如此,还有它丰富的交互能力,每一点交互事件的动作控制,都可以更加精确的,更容易的控制动画的播放。 最吸引人的还在于Flash动画的制作相对容易,我想,这也是它能进入各大高校核心课程的原因之一,单人单机即可创作。相对于传统动画,需要导演,原画,分镜,运动规律,描线,校稿,上色,剪辑等步骤而言,Flash动画节省了更多的人力,物力资源,制作周期也大大缩短。 那么再说说优势,Flash的影响力为何如此之大?为什么能吸引这么多的目光与关注?其实可以从以下几个点来说明: 1.自身作为一种优秀媒体的前提下,首先要考虑的是媒介的适用性,毫无疑问,Flash的跨媒体性非常强,Flash除了可以在互联网上进行传播,还可以在电视,楼宇广告,手机登载体上进行发布,传播。但是,相对来说,制作,改动成本非常低廉,完整的Flash广告起价往往只是3,4位数,而且改动起来,也要比传统电视广告方便很多,便宜很多。 2.swf的文件格式,真正实现了体积小效果好这六个字,Flash采用矢量图形和流式播放技术,保证了图形的质量和观看速度,通过使用关键帧和图符使得所生成的.swf文件非常小,在网络上得以如此迅猛的流传。 3.亲和力与交互性,好像在网络上越来越被人注意的趋势,Flash广告形式正是具备了这种亲和力和交互性的优势,再加上其非常人性化的与网络的开放性结合在一起,使它更好的满足受众的需要,让欣赏者的动作成为动画的一部分,亲自参与其中,体验身临其境的快感,通过点击,选择等动作决定动画的运行过程和结果,使广告的传达更加人性化,更有趣味,比起传统的广告和公关宣传,通过Flash进行产品宣传有着信息传递效率高,受众接受度高,宣传效果好的显著优势。 4.音画上面区别于其他的存在——视觉冲击力往往要比其他的广告形式要强。同一个产品的广告,如果用Flash形式会更容易吸引受众的注意。可以采用动漫形象啦,夸张一些或者无厘头的表现形式,都是现实传统拍摄手法无法达到的效果,而将这种新颖富有创意的表现形式融入进去,表现力冲击力就能得到最大的提升。 正是这一个个被规划进序列里的语句诠释,才使得Flash,网络动画,奠定了它独有的影响力与价值。但是往往很多事情都是这样,它无法做到完美的应用进任何场合,换句话说,它也存在一定的缺点,当然,这一点也是非常现实的,毕竟任何事物都是有利有弊的,Flash所存在的缺陷,就集中在下列几点:首先,Flash作为一个矢量软件,在实现三维方面的效果时,并不是特别好落实;再者,在飞速普及的大时代架构下,是相对青涩的人才,经验,不得不说,相对于传统行业的庞大从业人员,Flash人员就显得稀少了许多,大团体的竞争力也会下降一些;再次,Flash一直都在动画切换效果方面表现的不够理想,也是因为本身的软件定位问题;最后,存在一些,或者说并不算少数的单打独斗的情况,还是那句话,相对于团队来说,缺乏有效的竞争力与时效力。 上述的这些,都是应该在今后进行一些主观或者客观的注意与更正。无论如何,Flash是高校的传播载体,同时加上它不断增强的开发潜力,跨媒体应用的可能性,都会在很多方面不断的刺激市场需求和社会需要。这也是网络动画优势综合起来更加使它具备强劲的实力,以及更多更多影响力。 【参考文献】 [1]洪涛.浅析Flash动画的审美价值[J].安徽文学(下半月),2010(05). [2]王美珍.传统动画设计与flash动画设计的比较研究[J].科技风,2017(07). [3]杨婷.多媒体社会中flash二维动画的应用效果研究[J].戏剧之家,2016(07). [4]孔静.关于Flash动画广告创作的思考[J].太原城市职业技术学院学报,2009(07).