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我的天产品工作总结


  文章是作者基于自身157天的产品之旅,写下的总结,希望能够给你带来一些启发帮助。
  A(入门——我的转型之路)
  走上产品路
  工作3年多了,2014年毕业,第一份工作是在一家刚成立的生鲜电商客服中心做管理培训生,2016年年初辞职。正赶上新媒体浪潮,来到一家地方自媒体工作,开启新媒体运营之路,半年后离开。出来后,和几个合伙人创业,度过了半年的无薪创业期,担任市场运营的角色,这期间特别迷茫,遇到了各种挫折,由于种种原因,我退出了。工作3年多,蛮波折的,还没有走到产品路上。
  之前的工作都处在和用户交流的第一线,会收到很多产品反馈,被罗辑思维、吴晓波频道"洗脑",有个创业梦,所以会想很多改进或创造产品的idea,整理成思维导图,期待把它们变成现实。
  在自媒体公司,接触到了产品经理这个角色,"感觉它实在太酷了,在前面的工作积累中,我其实已经不知觉得做了产品方向的探索,原来还有专门的岗位!",这个想法在我心里埋下了一颗种子,我非常想转行做产品。
  工作之余,我自学了产品课程,输出一些自己的产品构想(axure和xmind作品),今年下半年,我终于找到了机会,得到了一个产品助理的岗位,开启属于我的产品之旅。
  2017.12.31号,2017的最后一天,也是我做产品的157天,通过这一篇文章,梳理下我的产品知识体系,明确自己下一步的发展方向。同时,公司就我一个产品,一直是我自己摸索,所以蛮孤单的,希望能通过它链接更多的产品人,一起搀扶着前行。
  工作回顾
  公司是一家初创公司,我待在新组建的IT部,由我和3个前端、1个后端、1个UI,1个技术总监共同组成,帮助公司其他项目团队开发互联网产品(有点外包的性质)。
  这段时间一共做了两款产品:运动报名产品和大病救助产品。团队都是90后,都蛮年轻,相对的,大家都没啥经验。做第一款产品的时候, UI界面都设计好了,我的工作主要是完善prd、跟进开发。期间,我经历了产品经理必经的"九九八十一难"。
  eg:前期需求不明确,在开发后期,项目方需求变动,推翻重做,内部外部各种指责;与UI沟通功能界面,双方达不成不一致时,尴尬的不知如何做;上线后,一堆的bug,项目方投诉轰炸,大家一起加班……由于我经验不足又没有科学的理论支撑,,无法很好处理这些,感觉到了巨大的压力,差点就熬不下去了,血淋淋的教训。
  回顾这些,心有余悸,同时,也很感恩,大家在实践中磨合,对各自的工作风格都有更深的认识,做新产品配合更加默契了。总之,我对"团队"这两个字有更深刻的认识,各自为阵的模式,无法去打仗,要想成就自己,先成就他人。期间,我也完善也自己的产品方法论及工作体系,攒了宝贵的经验,下面会与大家分享。
  工作方法论
  一门武功最重要的就是内功心法,经过断断续续地学习,加上产品工作的实践,我总结出了三个处理问题准则:清晰简单、尊重人性、沟通协作。以前觉得这些东西就像销售公司晨会的口号,喊喊就行了,没有什么实际的用处,经历多了,发现他们及其重要,它让我内心有所依仗,从容得面对各种突发问题。
  1、清晰简单
  顾名思义的一个心法,我再举几个实际例子,例如:设计功能时,要有清晰的结构与优先级,一步步向下就会很顺,不然就会是无头苍蝇(深有所感,我就是那只苍蝇);做页面布局时,要让用户一眼就理解,简单易懂,没有大的学习成本;做初期产品要突出核心功能,减少开发周期,快速迭代完善(有项目延期的经历,其实我也负有责任,有些功能,可以通过协商砍掉部分前期用不到的需求)。
  我一开始做产品,都是毫无章法的,所以产品有很多的漏洞。而且,说实在的,没有科学理论和经验支撑,太大的不确定性,会让我焦虑。遵从这个准则,我不用考太多,从实际和自身直觉出发,把问题分步解决。
  2、尊重人性
  理解用户就要理解人性,学了心理学之后有更多的感触,心理学也是很有趣的一门学科,值得我们涉猎。例如:"不要让用户做选择。"这句产品界的流行语,产品引导用户,而不是把选择放在用户面前,让他纠结。这方面在我从事运营工作的时候,就用了不少,做营销活动,套路往往利用的是贪嗔痴。
  3、沟通协作
  这是一座我不得不翻阅的大山,爬山过程中,栽了不少跟头。没做产品前,我本以为好产品来自我的大脑,等经历了一个产品周期,我忽略了沟通协作。由于前期不明确的需求(当时的内心:既然你们项目对自己产品不上心,我就看着做吧)和对开发周期的不闻不问(当时的内心:程序爱干啥干啥,我也不是人家领导),我参与的第一款产品,出现了各种问题,最后不得不返工。往事不堪回首,先不管其他人的问题,我自己在沟通上缺位了,发现问题后,没有责任心,也不愿意去沟通。
  后来反思自己沟通方面的工作,我很喜欢一句话"我是一切问题的根源。"一个变量的改变,可以天翻地覆,我多做沟通工作,就可以改变全局。我属于沟通先天不足的,后面通过沟通技巧的学习,和有意识得实践,我坚信我可以攻克!此外,引入协作工具很有必要,目前我们用的敏捷开发,它可以辅助沟通,帮助成员对工作的把握,进一步促进对彼此工作认识。
  优秀产品经理的必备素养
  什么是优秀的产品经理?不聊假大空的鸡汤或营销软文,我来说说我的体会。
  1、要有做各种决定的魄力和很强的责任心
  当我们自己对产品功能把握不坚定,一被质疑就会动摇,对方一说改就只能改;产品开发完了,发现逻辑错误必须修改,产品与项目互相推诿,程序一脸怒容,早你们干啥去了!这两个场景,相信有很多人都遇到过,往常做法是随时间翻篇儿,最难的是主动承担责任调节各方,规划下一步。没有程序员会愿意和没担当的产品合作,己所不欲,那就硬着头皮上吧!我也还在学习中
  2、有效沟通能力
  我做产品最吃亏的就是沟通,我处于一元世界,精神世界很复杂多元,但对待与外部的关系就很空白,一向是奉行"己所不欲,勿施于人"的处事原则。
  所以处理工作上的沟通问题就很吃力,上面我已经描述过我第一个产品遇到的坑,当时感觉自己没有能力hold住,怕影响团队,甚至想过辞职。熬过去之后,我对产品有了新的认识,从仅仅设计维度的思考,转到对技术实现维度和协同合作的维度思考。沟通贯穿始终,尤其关键。
  3、学习与主动实践,尤其是思维能力的提升
  最近,我对学习有了新的感悟,社会竞争与压力加剧了知识焦虑,碎片化的知识爆发,加上本性的贪婪,我陷入了一个轮回:想学的知识很多,但永远学不完,在细节中消耗生命,拿起又放下,没有长进。
  现在,我会克制自己这股欲望,给自己安排一系列学习计划,和当下无关的,最好能放弃。等我在实际工作中遇到问题,需要一些知识辅助,再去学习。避免陷入知识焦虑,迷失自己方向。
  4、对人类心理的思考和探索
  这是"对内"的工作,学习心理学,从自己切入,了解人性,并把它用到产品工作中。做产品设计时,不妨跳出"产品惯性思维",旁观者的角度看产品,也许会有更多的灵感。学点心理学特别有用,不仅仅是工作受益,对自己也具有很大的帮助,成为一个更好的自己,活的更加真实放肆。
  B(工具——我的产品装备库)
  说完了武功心法,下面来说说武功招式。
  产品工作中我会用到各种工具,对于还处于入门阶段的我来说,工具还蛮重要的,但也要注意不过度依赖,目前稍稍有点。我的产品工作按照时间分五个阶段,下面,就从随着进程聊聊工具。
  准备阶段(竞品分析、用户调研)
  确定需求,转化功能,
  流程分解,确定页面元素
  原型制作与prd撰写
  分解任务,跟进开发。
  1、准备阶段(竞品分析、用户调研)
  a工具:用户画像表格
  作用:首先是为用户调研提供一个结构性框架(根据实际情况,要再修改字段),方便调研的时候一个个问,不天马行空得乱聊。其次是美观简洁便于汇总用户数据和向领导汇报 。
  概述:这一块工具其实我根本没用到过,就是先预留着的,因为我接手项目,已经UI图都出来了。我是通过产品书籍学做的这个工具(用的axure做的),分用户列表(图示)、用户作息表、用户基本资料三块。
  b工具:竞品调研框架(简版、详尽版)
  作用:了解对手、了解行业、了解用户。从大局把控产品的方向,从产品琐碎的工作细节抽离出来,更多得从对手、市场、用户那里找功能设计灵感、运营灵感。
  概述:其实这个也是没有怎么用到的,一样通过产品书籍和一些文章,自己总结的,特别零散,还要整理下。
  还有一个简版的,就是用户体验五要素的几个角度,加上简单的运营分析(运营出生,比较执着有这块),不深入下一结构。新手产品,利用这个,可以一周分析一个产品,不一定是竞品,也可以是自己觉得好的产品,学习功能设计思路。
  还有个点要提一下,不要太沉浸竞品分析的输出,因为真的是太耗时间,并且做竞品研究是设计维度占侧重的,产品不能太侧重设计。这是我的感觉,我希望有经验丰富的产品经理指导我一下,这一块有点凌乱,实际执行中有点不顺畅。
  2、确定需求,转化功能
  c工具:需求功能梳理表(excel)
  作用:明白需求从哪里来,实现需求所需要做的产品功能有哪些
  概述:最近公司有新产品要准备做,目前就我一个产品,在设计的时候有点抓耳挠腮,这个工具简单实用的,加上场景,可以避免很多伪需求。
  d:业务逻辑图(visio泳道图)
  作用:确定使用产品的各个角色与彼此之间的关系业务逻辑,梳理功能,避免遗漏功能,方便各方了解产品。
  概述:之前做产品,这一步是忽略的,然后就容易忽略一些功能,梳理一遍,整个产品逻辑就比较立体了,还是很有必要进行的一步。泳道图软件有很多,我用的visio,用axure也可以做的。
  3、流程分解,确定页面元素
  e:功能框架图(xmind)
  作用:把业务逻辑实现涉及到的功能做分解
  概述:这个大家也比较熟悉的了,我其实没用到过,一般直接上页面流程和信息框架图了(思维直接跳到页面TAT,有时候提炼不出功能,提炼的页面),其实功能梳理下也是要做的,多花点时间,让产品更清晰方便理解。
  f:页面流程图(visio)+信息框架图(xmind)
  作用:转化到产品页面的维度,确定页面交互、页面数量、页面元素。
  概述:这个大家也熟悉的,我用的比较多,感觉有了它,知道了有多少页面,每个页面有哪些部件和元素,做原型就特别清楚。我一般会在页面上编号,后期修改就很方便找到它
  4、原型制作与prd撰写
  g:原型+常用原型库(axure、xd)
  作用:快速做出产品的效果,方便项目方查看,需求及时做修改;节省原型制作的时间,发散设计思路
  概述:原型设计我一开始用的axure,现在用XD比较多。感觉随着原型软件的增多,花的时间会越来越少,所以我也从原来非常重视原型,转变到现在的重视功能流程梳理及后期的开发跟进。
  关于原型库,我自己DIY了一套,把页面常用到的零件(导航、搜索、筛选等)放在一起(时间多的可以切成一个个,做rplib格式),之后设计某个部分的时候,可以直接复制粘贴。平时看到人家做的好的,零件可以经常更新。另外关于axure,复杂的交互我基本用不到的,学习教程都没看完,我就跳转和拖动用的比较多,这个部分我觉得没必要花太多时间,够用就行。
  h:prd文件
  作用:让程序明白如何开发,整体业务是什么样的,数据来源在哪里
  概述:我都是用axure做prd的,既能交付项目,又可以直接甩给程序看。开始的时候,我都是做交互的,实践后,我发现其实没必要的,还有点浪费时间。现在用的一套就:平面图+横线+文字描述+跳转,形式上的很多东西没必要的。实在需要了,很多软件用平面图做的交互效果很棒的,半小时就可以做出来让人家看效果,没必要用axure做半天的效果。
  5、分解任务,跟进开发
  i:scrum敏捷开发工具(teambition)
  作用:帮助团队成员梳理任务模块及开发所需时间,分阶段的跟踪完成进度,提升效率。
  概述:用的敏捷开发模式时间了有几个月了,之前用的tower现在用的teambition,慢慢觉得这个"形式主意"的工具还是蛮有意义的,没有人每天都效率很高,偶尔也会懈怠下。在可控范围内,找到自己的工作节奏,不拖后腿,就很好。此外,看到自己效率上的数据,有针对性的提升,能帮助自己成长。我记录后就发现自己的效率太低了,后面准备针对性得改进。
  j:项目总结报告模板
  作用:项目结束后回顾,预期与延期开发周期对比,总结经验教训汇总
  概述:还是没有用过的,跟进的一个项目,第一个sprint快结束了,之后用的到,有助于后期调整。
  除了以上工具,还有需求池整理表格、测试用例、MRD模板、BRD模板,就不一一概述了,基本用的就更少了。
  总结:
  工具梳理过来,发现还不少,有些是实际情况的总结,有些时学习途中的积累。此外,武功招式固然重要,武功心法也不能荒废,太依仗工具,思维能力跟不上,也打不赢。同时,也不能忘记根据武林发展,与时俱进改良招式,有天赋者还可以自创,让自己用起来更顺手。
  C方向——进阶学习之路
  1、多投入实践
  实践是最锻炼人的,我很少享受这中间的过程,常常应付任务了事,少了追求更好解决方案和总结回顾的步骤。下一步,我会有意识的改进。
  2、定期学习
  在工作中遇到不会的问题,及时学习非常有必要,消化吸收后,完善到自己的方法论或者工具库当中,把碎片知识糅合。
  3、持续输出
  输出好的产品分析报告、输出工作上的感悟、输出好的产品原型,把灵感和经验转化出来,just do it。(我希望自己能坚持写文章,从这一篇开始。文笔一般,重在用心吧!)
  总结
  走上产品路不容易,目前阶段算是入门了,前面的路很长,我希望能扎实得走每一步。
  我常常会感到焦虑,能力上的焦虑与知识的焦虑,但是又动力不足。写这篇文章也算是一种焦虑得表达。我想通过输出,来激励自己行动,希望对你也有益。期待你的留言。
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