跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 程序解读:数数,说出5的倍数 知识点:循环,变量,角色,外观,选择,运算 涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 过程图。 # -*-coding: utf-8 -*- import_env, time, random fromkblock import * Abby =Sprite("Abby") x = 0 计数器 = 0 whileTrue: Abby.looks_nextcostume() time.sleep(1) 计数器 = 0 whileTrue: 计数器 += 1 if "计数器"% 5 == 0: Abby.looks_say("这是5的倍数") time.sleep(1) else: Abby.looks_say("计数器") time.sleep(1) 过程图!