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图形化编程娱乐于教实例数数


  跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
  程序解读:数数,说出5的倍数
  知识点:循环,变量,角色,外观,选择,运算
  涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
  过程图。
  # -*-coding: utf-8 -*-
  import_env, time, random
  fromkblock import *
  Abby =Sprite("Abby")
  x = 0
  计数器 = 0
  whileTrue:
  Abby.looks_nextcostume()
  time.sleep(1)
  计数器 = 0
  whileTrue:
  计数器 += 1
  if "计数器"% 5 == 0:
  Abby.looks_say("这是5的倍数")
  time.sleep(1)
  else:
  Abby.looks_say("计数器")
  time.sleep(1)
  过程图!
网站目录投稿:怀莲