跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 程序解读:提问机器 知识点:循环,变量,角色,外观,选择,运算,列表,侦测 涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 过程图。 # -*-coding: utf-8 -*- import_env, time, random fromkblock import * Abby =Sprite("Abby") x = 0 得分 = 0 编号 = 0 回答 = 0 提问 = 0 得分 = 0 编号 = 0 Abby.data_deletealloflist() Abby.data_deletealloflist() Abby.data_addtolist("一年多少天?") Abby.data_addtolist("365天") Abby.data_addtolist("一年几个月?") Abby.data_addtolist("12个月") forcount in range(int(Abby.data_lengthoflist())): 编号 += 1 Abby.sensing_askandwait(Abby.data_itemoflist("编号")) if Abby.data_listcontents() == Abby.data_itemoflist("编号"): Abby.looks_say("对!") 得分 += 1 time.sleep(1) else: Abby.looks_say("错了!") 得分 += -1 time.sleep(1) 过程图!