对于一个需要面对用户的软件产品来说,最直观的UI和使用感受也是产品能否获得用户认可的关键一环。个人认为,在毒霸的产品传统中,从设计到开发再到测试,对产品的易用性和GUI的规范往往给予的关注较少。我在测试过程中就遇到了很多影响使用心情的非关功能方面的BUG。希望此文可以在毒霸的易用性和GUI方面的测试中给同学们提供一些参考。 易用性测试 易用性(Useability)是交互的适应性、功能性和有效性的集中体现。 在《软件工程产品质量》质量模型中,提出易用性包含易理解性、易学习性和易操作性;即易用性是指在指定条件下使用时,软件产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力。易用性测试包括针对应用程序的测试,同时还包括对用户手册系统文档的测试。通常采用质量外部模型来评价易用性。包括如下方面的测试: (1) 易理解性测试 (2) 易学性测试 (3) 易操作性测试 (4) 吸引性测试 (5) 易用的依从性测试 易用性测试方法有:静态测试;动态测试;动态和静态结合测试。 由于易用性缺陷的主观性,因此测试人员和UI设计人员经常产生不同意见。UI通常被当作创造者的作品,而测试人员说某处是错误,就可能挫伤"艺术家"。易用性是软件缺陷中的敏感问题。 人体工程学(ergonomics)是一门将日常使用的东西设计为易于使用和实用性强的学科。人体工程学的主要目标是达到易用性。 1、用户界面测试 用于与软件交互的方式称为用户界面或UI。 2、优秀UI的构成 软件测试员要负责测试软件的易用性,包括其用户界面。 记住,软件测试员不需要去设计UI,只需要把自己当作用户,然后去找出UI中的问题。 优秀UI具备的七个要素 (1) 符合标准和规范 重要的用户界面要符合现行标准和规范,这些标准和规范由软件易用性专家开发。它们是由大量正式测试、经验、技巧和错误得出的方便用户的规则。如果软件严格遵守这些规则,优秀UI的其他要素就自然具备。 (2) 直观性 * 用户界面是否洁净、不唐突、不拥挤? * UI的组织和布局合理吗? * 是否允许用户轻松地从一个功能转移到另一个功能? * 下一步做什么明显吗? * 任何时候都可以决定放弃或者退回、退出吗? * 菜单或者窗口是否深藏不露? * 有多余功能吗?软件整体抑或局部是否做得太深? * 帮助系统有效吗? (3) 一致性 * 用户的使用习惯性强,希望一个程序的操作方式能够带到另一个程序中。在审查软件一致性时要考虑一下术语: * 快捷键和菜单选项 * 术语和命名 * 听众 * 诸如OK和Cancel按钮的位置 (4) 灵活性 * 灵活性表现在:用户喜欢选择不要太多,但是足以允许他们选择做什么和怎么做。 * 状态跳转 * 状态终止和跳过 * 数据输入和输出 (5) 舒适性 * 软件使用起来应该舒适,不能给用户工作制造障碍和困难。如何鉴别软件舒适性的一些好想法: * 恰当。软件外观和感觉应该与所做的工作和使用者相符。 * 错误处理。程序应该在用户执行严重错误的操作之前提出警告,并且允许用户恢复由于错误操作导致丢失的数据。 * 性能。快不见得是好事。不少程序的错误提示信息一闪而过,无法看清。如果操作缓慢,应该让用户得到相应的信息。 (6) 正确性 * 要测试正确性,就是测试UI是否做了该做的事。 * 市场定位偏差:有没有多余的或者遗漏的功能,或者某些功能执行了与市场宣传材料不符的操作? * 语言和拼写:程序员常常能制造出非常有趣的用户信息。 * 不良媒体:图标是否同样大小?是否具有相同的调色板?声音是否应该有相同的格式和采样率? * 所见即所得:保证UI所说的就是实际得到的。 (7) 实用性 * 是否实用是优秀用户界面的最后一个要素。 * 不是指软件本身是否实用,而是指具体特性是否实用。 * 在审查产品说明书、准备测试或者实际测试时,想一想看到的特性对软件是否有实际价值。它们有助于用户执行软件设计的功能吗?如果认为它们没必要,就要研究一下找出它们存在于软件中的原因。 总之,不要让易用性测试的模糊性和主观性阻碍测试工作。易用性测试的模糊和主观是固然的,即使设计用户界面的专家也会承认有的地方是这样的。 GUI常见的测试要求 窗口 * 窗口能否基于相关的输入或菜单命令适当的打开 * 窗口能否改变大小、移动和滚动 * 窗口中的数据能否用鼠标、功能键、方向箭头和键盘操作 * 当被覆盖的窗口重新调用后,所有相关功能是否可操作 * 能否使用所有窗口的相关功能,所有相关功能是否可操作 * 相关的下拉式菜单,工具条,滚动条,对话框,按钮,图标和其它控制有否?能否正常显示?完全可用? * 显示多窗口时,窗口名能否正确显示,活动窗口是否加亮 * 使用多用户时,所有窗口是否能实时更新 * 多次或不正确按鼠标是否会产生无法预测的结果 * 窗口的声音、颜色提示和窗口的操作顺序是否符合需求 * 窗口能否正确关闭 数据项 * 字母、数据能否正确显示且输入系统 * 图象方式数据项(如滚动条)是否正常工作 * 数据输入、消失是否可以理解,能否识别非法数据 下列式菜单和鼠标操作 * 菜单条显示在合适语言环境中 * 应用程序的菜单是否显示系统相关特性 * 下拉式操作是否正确,功能是否正确 * 菜单、调色板和工具条是否能正常的工作 * 能否列出所有菜单功能和下拉式功能 * 能否通过鼠标操作所有菜单的功能,通过文本命令激活每个菜单功能 * 菜单功能随当前窗口操作加亮或变灰 * 如果要求多次点击鼠标或鼠标有多个按钮时能否正确识别 * 光标、处理指示器和识别指针能否随操作而适当改变 UI测试常见BUG 录入界面 1. 输入字段要完整,且要与列表字段相符合(参照数据库进行检查) 2. 必填项一律在后面用*表示(必填项为空在处理之前要有相关的提示信息) 3. 字段需要做校验,如果校验不对需要在处理之前要有相关的提示信息 (1) 长度校验 (2) 数字、字母、日期等等的校验 (3) 范围的校验 4. 录入字段的排序按照流程或使用习惯,字段特别多的时候需要进行分组显示 5. 下拉框不选值的时候应该提供默认值 6. 相同字段的录入方式应该统一(手动输入 、点选 、下拉选择、参照) 7. 录入后自动计算的字段要随着别的字段修改更新(如单价变后,金额也变) 8. 日期参照应该既能输入,又能从文本框选择 界面格式 1. 字体颜色、大小、对齐方式(根据字段的性质确定)、加粗的一致性 2. 文本框、按钮、滚动条、列表等控件的大小、对齐、位置的一致性 3. 所有新增、修改、查看页面加上页面说明(如:XXX新增、XXX编辑、XXX查看等说明字样),(弹出的)界面要有标题,标题与内容要一致 4. 不同界面显示相同字段的一致性(如列表界面和编辑界面) 5. 界面按钮显示要求(查询、新增、删除顺序) 6. 列表的顺序排列应该统一(按照某些特定条件排序) 7. 下拉框中的排列顺序需要符合使用习惯或者是按照特定的规则排定 8. 所有弹出窗口居中显示或者最大化显示 9. 信息列表中如果某个字段显示过长用"…"或者分行显示 10. 人员、时间的缺省值一般取当前登录人员和时间 11. 对于带有单位的字段,需要字段的标签后面添加如下内容:"(单位)" 功能问题 1. 按钮功能的实现(如返回按钮能否返回) 2. 信息保存提交后系统给出"保存/提交成功"提示信息,并自动更新显示 3. 所有有提交按钮的页面都要有保存按钮(每个界面风格一致) 4. 凡是点选或者下拉选择的界面,如果一旦选择完了无法回到不选择的情况,需要加上"清除选择"功能按钮 5. 没有选择记录点击删除/修改按钮要提示"请先选择记录" 6. 选择记录后点击删除按钮要提示"确实要删除吗?" 7. 需要考虑删除的关联性,即删除某一个内容需要同时删除其关联的某些内容 8. 界面只读的时候(查询、统计、导入)等,应该不能编辑 查询问题 1. 查询条件缺少一些可以查询的字段 2. 有些查询条件需要支持模糊查询 3. 需要考虑有些查询条件本身的关联性(即某个查询条件的取值范围是依赖于其它查询条件的取值) 4. 查询条件名称与信息列表及信息编辑页面相应的字段名称完全统一