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图形化编程娱乐于教实例抓熊


  跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
  程序解读:给熊布置了一个坑,当熊碰到黑色坑后,消失
  知识点:移动、造型切换、显示、隐藏、侦测、控制、事件
  重点:选择语句,侦测颜色
  涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
  # -*- coding: utf-8 -*-
  import _env, time, random
  from kblock import *
  熊 = Sprite("熊")
  熊.motion_gotoxy(-162, -124)
  熊.looks_show()
  while True:
  熊.motion_movesteps(10)
  time.sleep(0.2)
  熊.looks_nextcostume()
  if 熊.sensing_touchingcolor("#000000"):
  for count in range(10):
  熊.motion_movesteps(1)
  熊.looks_hide()
网站目录投稿:幼霜