图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例利用按键广播消息,改变角色和背景造型 跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 程序解读:利用按键广播消息,改变角色和背景造型 知识点:事件,背景,造型,运动,广播,消息 涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。 # -*- coding: utf-8 -*- import _env, time, random from kblock import * 角色1 = Sprite("角色1") x = 0 切换造型 = 0 # -*- coding: utf-8 -*- import _env, time, random from kblock import * 角色1 = Sprite("角色1") x = 0 切换造型 = 0 while True: 角色1.motion_changeyby(-100) time.sleep(1) 角色1.motion_changeyby(100) time.sleep(1)