摘 要: 由于孩子在儿童时期的学习能力有限,学习定力比较差,在小学数学过程中接受信息时,容易受到许多的干扰因素的影响,导致学习的注意力不集中。此外,数学知识的传授是一个比较枯燥、乏味的过程,让小学生学习数学时缺少对它兴趣,从而导致小学生的数学学习效率比较低下,从而导致数学成绩无法提高更有甚者会导致学生放弃对数学的学习。而学科型教学游戏既生动又形象,不但能够增加学生的学习兴趣,集中他们的注意力,还能够使数学变得简单易懂,增加学生学习的自信心。本人根据个人的现有学识以及工作、生活经验来谈谈学科型教学游戏在小学数学教学中的应用,本文首先会讲述学科型教学游戏的主要特征,然后阐述有效利用学科型教学游戏对小学数学教学所起到的作用,最后根据个人经验来谈谈应用学科型教学游戏的策略。 关键词: 学科型教学游戏;小学数学教学 儿童都是喜欢玩游戏的,如果能够在孩子的学习过程中加入数学知识,就能够极大程度地提高学习效率,这样能够活跃课堂的气氛,让学生在轻松愉快的过程中学到数学知识。不同的游戏有不同的作用,有其不同的侧重点,教师要根据数学的不同知识制定不同的游戏,以使得学生在游戏过程中获取最多。学科型的教学游戏在我国的教学领域还比较狭窄,它的能够培养游戏者的智力、知识、技能、态度、情感等,具有很大的教育意义。 一、学科型教学游戏的主要特征 学科型教学游戏首先要提及的便是教育性,这是学科型游戏的主要目标,所有的游戏都要围绕着它来进行。失去了教育性,学科型游戏就会失去它原本的含义,就无法达到预期的目的。学科型游戏通过确定学习的内容,指明学习的目标来确认游戏的内容。小学生在游戏的过程中,被游戏引导着去学习。教师在与学生的游戏过程中,要将教育的目的放在第一位。其次,便是游戏本身所具有的特性,这个特性就是它的娱乐性。游戏本身对学生有很大的吸引力,能够给小学生带来欢乐与兴趣。如何将这个过程变得又快乐有能学到很多知识,这就需要教师要利用一些技巧,具有一定的难度。 二、有效利用学科型教学游戏对小学数学教学的作用 有效利用学科型教学游戏能够激发学生的观察力、想象力、创造力。由于在游戏的过程中,往往加入了一些数学知识,所以小学生为了赢得游戏,就必须要用数学的思维积极思考问题,细心去观察一些数学中的问题、现象,从而获取规律,再加上自己的整理得到答案,这样可以培养小学生遇到事情积极主动思考的习惯,并不断增长学生的学习能力。除此之外,因为有一些游戏可能需要同学之间的合作才能完成,所以这样可以加强学生的团队意识,学会互帮互助。 三、应用学科型教学游戏的策略 1.先确定教学目标。如果没有教学目标,在一些游戏中往往会使得学生一心只顾着去玩,而忘记了要学习,这样会出现适得其反的结果。所以无论是在游戏设计的过程中,还是在学生的游戏中,都要注意时刻朝着教学目标前行,不能被忽视。让游戏与具体的数学知识结合起来,这样才使得小学生对这些知识点的印象比较深刻,不容易被遗忘,并且与传统教学来比较,能使学生能够非常乐意地去学习。 2.要注意把握娱乐的尺度。虽然学科型游戏的最主要的特点之一是具有娱乐性,但是娱乐性也要把握尺度,否则学生在游戏当中会慢慢转移对数学学习的注意力,转向学习当中,这样就会失去原来游戏的目标,无法起到原来的作用。这就要求教师在游戏当中要积极地去观察学生的反应,游戏过后要检测学生的学习效果以确定游戏是否需要改进,并且对要把游戏中的问题及时地纠正过来。 3.教师要充分发挥积极的作用。教师在游戏选取以及游戏的进行中起到至关重要的作用,所以教师要引起重视,积极发挥自己的作用,让游戏起到实际的作用。根据实际的游戏状况及时的调整,发现其中存在的漏洞并积极解决问题。学生在游戏过程中如果遇到困难,要积极地引导他们思维,鼓励学生积极地创造。 4.引导学生积极主动地在游戏中学习。如果学生在游戏当中缺乏对数学学习的思考,仅仅只是在游戏,这样就无法达到预期的效果,不利于学生的学习。所以在学科型游戏中教师要让学生主动从数学的角度去看待问题,不断引导他们。让他们学会自己去思考而不是仅仅听取同学和老师的建议。让他们觉得数学并不是很难,除了在游戏当中愿意去学习数学知识,在生活中以及普通教学上也愿意接触数学,这也是学科型游戏的价值体现。 四、小结 作为教育工作的从事着,要对学科型教学游戏引起高度重视,在教学过程中充分发挥它的优势,深入对教学游戏的研究与开发,认识到其本质与其教学价值,不断开拓创新,让教育事业取得更大程度的进步。由于本人的学识有限,如果本文存在着任何的缺陷和不足,请各位谅解。 参考文献 1 安利英.多元智能游戏(二)数学逻辑智能游戏.启蒙(3~7岁),2010,2 2 朱萍.让快乐游戏与数学学习同行.教师·中,2013,8 3 于红等.浅谈游戏对数学教育改革的帮助.科教导刊,2013,7 4 本子么沙各.浅析游戏在数学教学中的运用.中国教育技术装备,2013,10 5 杨浪.浅谈游戏在数学教学中的运用.科技创新,2013,5