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创业什么是商业模式


  商业模式是用自己的人才、资金和技术等各项资源做出东西,去满足顾客需求的一种方案,它本身是不值钱的。知道要去一个地方,和到这个地方,永远是两回事。一张计划书,一百个人会做出一百个不一样的东西,做了才会有细节,细节的选择和完善才是真正的创造力。
  "重要的是学习速度和好创意付诸行动的能力。"戴尔说,"少承诺,多行动。"先做,边做边想。做做看,计划和现实不一样的时候,重要的是及时修正。
  一个新的商业模式不一定是在技术上的突破,而是对某一个环节的改造,或是对原有模式的重组创新,甚至是对整个游戏规则的颠覆。
  重要的是想客户之所想,急客户之所急,提高附加值,做自己最擅长的事。
  一、
  产品要为用户着想
  顾客是会精打细算的。拿自己的钱去准确地衡量一个商品的价值,可能是一瞬间的事。所以绝对不能用欺骗手段,要不然会遭到无情的唾弃。
  唱片行业正在被颠覆,就是从CD为代表的唱片模式向iTunes为代表的单曲模式的演变。唱片先是有主打歌,再把四首不怎么样的歌放进去,搭便车,然后用五首歌的钱卖出去,于是大部分人就为了那一首主打歌,付出五倍的钱。由于唱片业的这个模式一直运行得很好,使得那些平庸的产品也有生存空间。但是由于乔布斯2001年开了iTunes商店,它一下子就被动挨打了,现在花一首歌的钱就能买自己最喜欢的,一比较就知道哪个更体贴用户。
  一个不能满足客户价值的商业模式,即使赢利也一定是暂时的、偶然的,是不具有持续性的。商业模式要时刻关注客户价值,支撑一个生意长期增长并持续盈利的是消费者的选票。
  二、
  故事要合乎逻辑
  有一则寓言说,一个人捡到一个鸡蛋。他就开始打算盘:用这个蛋孵出一只鸡,鸡生蛋,蛋变鸡;变出来很多鸡,再用这些鸡换一头牛,大牛生小牛;然后卖了这些牛,买田盖房,娶老婆……他兴奋不已,一不小心鸡蛋摔到地上,这个人的发财梦就此破灭。
  一个美好的故事,如果不是基于现实的,迟早是要破灭的。
  商业模式重要的不是数据、理论或者知识,而是基本的常识。中国有十三亿人,每个人买一根雪糕就是十三亿根,从每个人身上挣一块钱就是十三亿的销售额,这是单纯的算数。如何让十三亿人每人买一根你的雪糕?于是你就说,我用连锁店铺盖全国。于是全国人民都来买。先不说一块钱的雪糕真的让每个人都愿意买,或者十三亿根的雪糕如何生产,等等前提,就为了这些雪糕专门建立数千家连锁店,十三亿元能剩多少?
  做一个计划之前至少要搞清楚,前提,推理和结论,是不是合乎基本的逻辑。不要用二锅头烧水,也不要把水当作二锅头来卖,水要变成二锅头那是需要很多钱的。
  三、
  善于利用别人的成果
  在推特出来之前,很早就已经有人在Facebook上这样做了,而且比这更早些,人们在图片上加上说明文字,可以看作是当时的推文。iPod就是新款的MP3播放器。乒乓球是桌子上的网球。不是所有伟大的灵感都是原创的。
  "想要抄近道,就去学别人。"沃尔顿说,"我所做的大半都是模仿别人的。"工作中遇到新事物或新的困难时,不妨先看看别人是怎么做的,这可能少走很多弯路,比自己闭门造车效果好得多。
  很多绝妙的点子往往被不择手段的人偷过去,等他做出了一番大事业之后,盗用就被恭维成活用了。
  剽窃是不道德的,简单的把别人的文字署上自己的名字发表在杂志上,这种差劲的行为至少会轻松的被人识破。而很多剽窃是经过了重重的改头换面之后才呈现在大众面前,足以让原作者气绝,甚至成为行业内的领头羊,到这时就压根没有原作者什么事儿了。
  毕加索曾说过:"成功的艺术家抄袭,伟大的艺术家剽窃。"其实,这个世界本来就没什么创造,有的只是发现和学习。当然,复制不等于生搬硬套,要从整体到细节进行一次甄别,以适应自己。崭新的、好的就要提炼和节选,多余的、不如自己的或者自己做不到的就要舍弃。
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