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ZOTACGAMINGGeForceGTX1650AMPampLowPofile测试报告半高规格与中阶价格也能畅玩游戏

  GTX 1650 是 NVIDIA 新推出的 Turing 架构中瞄準入门至中阶市场定位的产品线,其定价在大约台币 5,500-6,500 的价位带。可以说是前任 GTX 1050Ti 的后继者。抑是目前市场上 Turing 系列最低价的选择。
  相较于 GTX 1660、1660Ti,在显卡外接电源方面大多均要求要有一个 8 Pin,而 GTX 1650 在设计上则大多不需要外接电源,并且更低的功耗也十分适合诸如对效能有需求但无法安装高瓦数电源的 HTPC 作为选择的配置。
  ZOTAC 这回给各位玩家带来两款 GTX 1650 的显卡,分别有针对迷你或套装电脑机壳所对应的 Low Profile 半高设计版本,以及针对效能更进一步优化的 AMP 超频版本。能够针对预算方面较低或对于半高卡版本有需求的玩家不错的选择。
  ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile 产品规格一览:
  绘图核心:NVIDIA GeForce GTX 1650
  汇流排规格:PCI Express 3.0
  记忆体:GDDR5 4GB
  GPU 时脉:Boost Clock 1665 MHz
  CUDA 核心数:896
  记忆体时脉:8 Gbps
  记忆体介面:128-bit
  输出介面:Display Port 1.4、HDMI 2.0b、DVI-D
  多显示器支援:3
  NVlink 支援:无
  额外供电:无
  电源供应器建议:300W (TDP 75W)
  尺寸:60mm x 111.15mm (70mm LP) x 34mm
  ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP 产品规格一览:
  绘图核心:NVIDIA GeForce GTX 1650
  汇流排规格:PCI Express 3.0
  记忆体:GDDR5 4GB
  GPU 时脉:Boost Clock 1725 MHz
  CUDA 核心数:896
  记忆体时脉:8 Gbps
  记忆体介面:128-bit
  输出介面:Display Port 1.4、HDMI 2.0b、DVI-D
  多显示器支援:3
  NVlink 支援:无
  额外供电:无
  电源供应器建议:300W (TDP 75W)
  尺寸:162.4mm x 111.15mm x 37.1mm
  ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile & AMP 显示卡 开箱
  GTX 1650 身为 Turing 架构的一员,製程上与其余Turing 架构几乎相同,採用 TSMC 12nm FFN 製程, 有着 896 个 CUDA 核心、32 个 ROP 单元,并且预设搭配 4GB GDDR5 记忆体。仅有 75 W 的 TDP 使得大多数普通版本的 GTX 1650 的显卡几乎不必外接电源即可运作。
  外包装一览,两张显卡的外包装几乎是一样的,仅差在半高版本特别标注 Low Pofile 、AMP 版本则是在盒装右上角标注 AMP。
  外包装侧边,同样也标注 GPU 型号与序列号。
  ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile & AMP 显示卡 外观
  由于 GTX 1650 本身就是定位在免外接电源的低功耗版本的显卡,外观上不出所料,维持着以迷你为基础的设计理念。Low Profile 版本自然是以短小的外观作为设计主轴。而以超频为主轴的 AMP 版本,拥有更好的超频性能。
  相较于他牌在超频版本的 GTX 1650 的设计,几乎都是需要外接电源。但 ZOTAC 这款同样身为高效能超频版的 AMP 版本,却不用外接电源即可运作,可以说是超越市场上其他竞品的优势。
  ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile & AMP 显示卡本体正反面一览。
  在卡长方面,无论是 Low Profile 还是 AMP 版本,都仅有不到12公分的设计,对于可容纳显卡长度较短的机壳可以轻鬆装入。
  显卡上方均有 ZOTAC GAMING 与 GEFORCE GTX 的信仰商标
  输出介面一览,两者均涵盖 Display Port 1.4、HDMI 2.0b、DVI-D 这三种主流介面。并且可同时提供三个显示器的输出支援。
  配件方面,Low Profile 版本还有额外附上一张半高 PCI-E 档板,玩家可以根据机壳规格自行更换。
  ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile & AMP 显示卡 内部用料介绍
  在散热器设计方面,AMP 版本採用两枚 7 公分的风扇。Low Profile 版本则是採用两枚 5 公分的风扇。并且本体均採用铝鳍片的设计,下方接触面积在 Low Profile 版本上有与 VRAM、主要供电的 MOSFET 以导热胶接触。而 AMP 版本散热器本体也有与 VRAM 接触。同时兼顾各项元件的散热。
  ZOTAC GTX 1650 AMP 显卡拆解 PCB 图片一览。
  ZOTAC GTX 1650 Low Profile 显卡 PCB 拆解图片一览。
  风扇方面,AMP 版本採用两枚 APISTEK GA71S2H 散热风扇。Low Profile 版本则採用两枚 Everflow T125010SU 散热风扇。
  GPU 晶片均採用代号为 NVIDIA TU117-300-A1 型号的核心。
  显示记忆体均採用美光 MT51J256M32HF-80:B,GDDR5 规格。每颗 1GB,共 4 颗组成 4GB 的容量。
  显卡供电方面,ZOTAC GTX 1650 Low Profile 版本採 2+1+1 相的设计,部分电容器由于受制于半高 PCB 版的空间限制,因此採用体积较小的松下 SP-Cap。
  GPU 採 2 相供电。PWM IC 方面採用 uP9510P,支持 NVIDIA’s Open VReg Type-2+ PWMVID 标準,最高可支援 3 相控制,并且内部整合两枚 DRIVER 与自举式电路 ( bootstrap circuit ) 所需的萧特基二极体。
  因此以本显卡 GPU 2 相供电的设计来说,即不需要再外挂额外的 MOSFET DRIVER IC。另外在 MOSFET 每相採 1H1L 设计,上桥为 UBIQ QN3103、下桥则是 QN3107。
  VRAM 供电方案採用 1 相供电,PWM IC 方面採用 uP1543S,笔者推估此 IC 应该也是内建 DRIVER 的 PWM 方案。另外上下桥分别也是採用 1H1L、QN3103 + QN3107 的设计。
  而 ZOTAC GTX 1650 AMP 版本同样也採 2+1+1 相的设计,由于 PCB 尺寸较大,因此在元件选用上也比较不受限。诸如电容多使用固态电容,27Hz 晶振方面也採用 HC-49S封装的元件。除此之外,在其他的供电配置上与前述 Low Profile 版本一样。
  ZOTAC GTX 1650 AMP 供电图示一览
  两者在 BIOS/UEFI 的 IC 均採用 ISSI IS25WP080 8Mb NOR FLASH,另外负责计算显卡的消耗功率资讯则是依赖 ON-Semi NCP45491 4 通道电压与上桥电流分流器的监控晶片。
  I/O 供电则同样也都是採用两枚 7303 CCVC IC 所构成,虽然笔者手上并没有此 IC 的 datasheet,但估计同样应该也是整合 PWM、MOSFET 的供电方案。
  FireStorm OC Scanner 视觉化轻鬆超频
  虽然 GTX 1650 是定位于较平价市场的显示晶片,但仍然具有可以超频的潜力。ZOTAC 针对其所贩售的显卡提供了 FireStorm 这款软体,除了支援以视觉化拉动滑桿手动超频之外,玩家也可以透过 OC Scanner 进行一键超频,透过 OC Scanner 自动对于显卡 GPU 体质的分析与扫描测试,获得适用于每张显卡各自不同的超频幅度。不仅仅是单纯套用写好的超频参数进行超频。
  FireStorm 主画面。
  点选左边 OC Scanner 会跳出提醒视窗,测试过程需要约 5-10 分钟左右,请玩家耐心等候。
  测试完毕后的视窗会显示本张显卡建议的超频数值,询问玩家是否套用。
  直接套用 OC Scanner 建议的超频数值后,软体右上角会直接显示超频后的数值与超频增加的时脉。
  ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile & AMP 显示卡 效能测试
  测试平台:
  CPU: Intel i9-9900K
  RAM: GEIL 白金龙 GWW416GB4000C19DC DDR4 4000 8Gx2
  MB: ASUS ROG MAXIMUS XI EXTREME Z390
  VGA: ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile & ZOTAC GAMING GTX 1650 AMP
  SSD: PLEXTOR M9PeG 512GB M.2 2280 PCIe SSD
  PSU: Enermax Revolution DUO GOLD 700W
  OS: Win10 x64 Pro 1809
  GPU-Z 截图,可以看到 GTX 1650 的详细资讯。
  採用 Turing 架构的 TU116 核心晶片、製程为 12 nm,Cuda 核心数量为 896 个,记忆体则为 Micron GDDR5 128-Bit 4096 MB。
  在时脉方面,两者预设核心时脉为 1485 MHz,Boost 时脉 Low Profile 版本可达 1665 MHz、AMP 版本则为 1725 MHz,记忆体时脉均为 2001 MHz。
  DXVA Checker 判读结果。虽然是定位较平价的卡,但是硬解支援度与其余 Turing 系列的规格一样,最高支持到 HEVC、VP9 10bit VLD 等级的 8K 解析度影片硬解。
  首先我们先测试业界最标準的跑分软体 UL 3Dmark 系列,同样由于该产品的定位也算是有一定的性能,因此这个项目我们一样测试 Fire Strike 与 Time Spy 两个类别。
  Fire Strike 以目前还是比较常见的 DX11 API 为基础做为测试,一般的 Fire Strike 解析度为 1080p,Extreme 则是 1440p。另外 Ulrta 就是 4K 级别的测试,主要针对多 GPU 的平台。
  3DMark Fire Strike 跑分一览。
  3DMark Time Spy 跑分一览。
  VRMark 则是以 VR 为测试角度,衡量电脑是否有足够的性能运行 VR 虚拟实境,因此测试画面可以看到分成两块,就是对应左右眼的画面。
  Orange Room 属于基準测试,主要用以测试是否能够满足诸如 HTC Vive 、 Oculus Rift 这些常见的消费级 VR 设备。而 Blue Room 测试则是採用两眼加起来高达 5120 × 2880 的解析度与大量的光线,要求更为严苛。Cyan Room 则是採用 DX12 作为 API 来测试。
  VRMark 跑分一览。
  Unigine 项目方面主要测试使用 Unigine 引擎所带来的性能基準测试。当年 Unigine Heaven 推出的时候由于其极致的 DX11 曲面细分 (tessellation) 特效,使得当年最高阶卡王 GTX480 都难以顺畅运行。
  另外 Unigine 2 SIM 引擎则是更加加强仿真方面的应用,所需性能方面自然也更高。
  Unigine 相关测试。
  ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile & AMP 显示卡 游戏测试
  在游戏测试方面,考虑到 GTX 1650 的产品定位,因此在特效上我们并不会全部都设定成最高,而是视表现情况设定低阶至高阶左右的特效,提供一个可以顺跑的基準供各位读者参考。
  我们选用了几款在特效上均有一定需求的游戏,包括《绝地求生 (PUBG) 》、《战地风云 5》单人与多人连线、《刺客教条:奥德赛》、《FarCry 5》、《APEX 英雄》、《魔物猎人:世界》,来进行游戏效能测试。
  解析度均採用现今主流的 1080p 来进行,各游戏的特效如图表所示。让玩家们可以一眼得知各种游戏的表现如何。
  在测试手法上,除了《FarCry 5》、《刺客教条:奥德赛》使用内建的 Benchmark 进行测试。其余均是实际游玩并以软体抓取其 FPS 再进行平均,故这些数据仅供本张显卡是否能顺畅运行方面的参考,不宜将本次评测的两者或是与网路上的其他数据比较。
  ZOTAC GAMING GTX 1650 AMP 游戏测试数据。
  ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile 游戏测试数据。
  从上述的数据来看,基本上 GTX 1650 在效能上还是能够在特效方面进行取捨之后顺畅游玩许多电竞游戏甚至是 3A 大作,像是 PUBG 、 APEX 英雄这些游戏在最高特效下,都还能够保有接近或超过 60 FPS 的平均表现。
  像是对性能方面需求相对很高的刺客教条 : 奥德赛,在特效方面做出取捨后依然可以顺畅游玩。其中对特效要求极高的战地风云 5,在 64 人多人模式以及物件与特效最複杂的地图《毁灭》上,使用最低特效还是能够在接近 60FPS 的水準顺畅运行。
  散热与功耗测试
  温度与功耗测试以整机的功耗 AC 端呈现,并且以 FurMark、3D Mark Stress Test 来做为负载的基準。另外在功耗上我们亦增加一个 OCCT 的 Power Supply 项目,来模拟 CPU 与 GPU 同时高载的情况下的整机功耗,藉此提供电源供应器瓦数上的建议。
  温度测试。
  功耗测试。
  在温度测试下,待机时均在 30 度左右,最高温为 66 度。整体温度上表现的并不错,其中 Low Profile 版本从测试结果中也能发现并没有因为使用体积较小的风扇与散热鳍片而使得温度散热方面表现度不佳。
  在功耗方面单纯对显卡进行负载最高为 145W,整机功耗为 295W。当然这个数字是 AC 端所量测出,并且整机功耗也是搭配 I9-9900K 这种高阶的 CPU 一起满载所量测而得的。玩家们可以依据自己的 CPU 与其他组件的实际耗电情况选择 300 ~ 350W 以上的电源供应器。
  心得
  GTX 1650 在定位上可以说是中阶价位的 Turing 架构显卡。相较于上一代的 GTX 1050 来说,GTX 1650 提供了基本盘 4GB 显示记忆体的优势,这样的优势可以说是能够达到许多大作游戏顺畅运行的一个门槛。
  这也使得在游戏测试方面的结果上,基本上所有的大作游戏都能够对特效做出取捨后,都能够达到接近 60FPS 的顺畅表现。并且在对性能没有过度要求的电竞游戏上也几乎都能够以特效全开的方式运行。
  ZOTAC 身为 NVIDIA 的顶级合作伙伴,在显卡产品线方面自然也会有着更多与市面上其他厂牌更多样化的特色。这次所推出的 Low Profile 版本,可以说是目前台湾市场上唯一的中阶等级的短版卡。其余几乎都是 GT 1030、甚至性能连内显都不如的一些低阶晶片。
  对于有特别需求。例如安装于部分品牌的套装机 (像是 HP Small Form Factor PC)、或是一些对于空间压缩到极致的 Mini-ITX 机壳等等这些仅能容纳 Low Profile 显卡的设备上。这张 ZOTAC GAMING GTX 1650 Low Profile 显卡相信会是目前性能方面最好的显卡选择。
  以及 ZOTAC GAMING GTX 1650 AMP 高性能超频版本。毕竟也是身为 AMP 产品线的一员,因此同样具有注册后五年免费保固的优势。相较于他厂主打高性能超频版本的 GTX 1650 来说,几乎都需要一个外接的 6pin 或 8pin 电源。但这张 ZOTAC GAMING GTX 1650 AMP 却不用额外的外接电源即可运作。不仅仅是保固上提供五年保固的优势,在规格上更可以兼顾效能与升级的方便性。
  来源: [url=forum.php?mod=viewthread&tid=230722]ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP & Low Pofile 测试报告 / 半高规格与中阶价格也能畅玩游戏[/url

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