随着现代游戏实况的普及,FHD画质也是个基準,更不用说还有2K、4K高画质的呈现。AVerMedia为了提供入门实况玩家,推出新款LIVE GAMER MINI GC311撷取盒,在名片般的尺寸大小则提供1080p 60fps高画质低延迟录影,搭配自家RECentral 4软体轻鬆串流各个平台直播免烦恼。 产品规格 介面 USB 2.0(Micro-USB) 影像声音输入/输出(Pass-Through) HDMI 最高Pass-Through解析度 1080p 60fps 最高撷取解析度 1080p 60fps 支援解析度 1080p、1080i、720p、576p、480p、480i 录影格式 MPEG 4 (H.264+AAC) /支援硬体压缩(DXVA) 尺寸 100mm(W)*57mm(D) x 18.8 mm (H) 重量 74.5g 包装内容物 LGMini实况撷取盒(GC311)、USB Micro to Type-A 线、快速安装手册 注意事项 1.LGMini不支援观看/录製/实况与任何受 HDCP 协定保护的内容。 2.LGMini不支援4K、HDR、宽萤幕解析度与高刷新率。 系统需求 作业系统 Windows 10 x64(支援UVC协定) 桌上型电脑 Intel i5-3330 或以上 (i7 recommended)、AMD A10-7890K(Quad-core) or aboveNVIDIA GTX 650/AMD Radeon R7 250X or above are recommended 4GBRAM 笔记型电脑 Intel Core i7-4810MQNVIDIA GeForce GTX 870M4GB RAM (8 GB recommended) LIVE GAMER MINI GC311撷取盒开箱 圆刚LIVE GAMER MINI GC311跟先前相同类型的撷取卡相比,这次则是以外接撷取盒的样貌和大家见面,考虑玩家的使用方便并非是PCIe介面,GC311撷取盒尺寸为100mm*57mm如同名片般的便携,并能支援1080p 60fps的高清画质录影。 採用USB 2.0介面安装,通用于个人电脑或是笔记型电脑随插即用,在轻巧的体积之下,撷取盒连接提供Micro USB传输介面,以及各1组HDMI (Pass-Through) 影像与声音的IN/OUT。 在目前次世代环境下FHD条件的录製已成为基本,再搭圆刚自家的RECentral 4软体,简单的操作介面让使用者轻鬆录製画面/直播串流,最后当然也能用于普遍的OBS软体。 ↑GC311撷取盒外包装。 ↑特色介绍包含:Full HD高画质录影、随插即用、硬体压缩、体积轻薄,与搭配RECentral 4直播软体。 ↑右侧详细规格说明。 ↑外盒后方。 ↑内容物总览:GC311撷取盒本体、USB 2.0 to Micro USB连接线、说明书、保固卡。 LIVE GAMER MINI GC311撷取盒外型简洁轻巧,在正面与背面皮革材质,中框则是亮面黑处理,整体质感相当不错;尤其在正面类皮革材质,还有斜纹与横切纹亮面呈现处理更显得用心。 这次GC311撷取盒有着小体积优势,对于常在户外移动的游戏实况主来说,更来的得心应手。 ↑LIVE GAMER MINI GC311撷取盒外型轻巧便携。 ↑尺寸比对,左方GC311撷取盒、右方名片。 ↑位于上方一侧连接埠,为Micro USB、HDMI-IN、HDMI-OUT。 ↑GC311撷取盒底部,四周有橡胶止滑脚垫。 ↑左图:连接上该装置后会恆亮蓝灯、右图:录影时则是红色呼吸灯。 RECentral 4录影串流两用软体 AVerMedia自家的RECentral 4软体,可以提供游戏画面录影保存、多平台影音串流分享、相关设定,三大操作功能要素。 有着浅而易懂的操作介面,让一般入门玩家也能很快就上手,另外在画面撷取方面分为Single与Multi两大模式;Single模式中,提供GC311撷取盒1080p 60fp影像/声音录製、Multi模式中,则是除了游戏画面录製之外,还能额外加入场景与讯号来源,令画面更加丰富,尤其在专业实况玩家中,导入摄影机录製人像镜头。 ↑RECentral 软体主画面。 ↑Multi撷取模式。 在录製、单一平台串流、多平台串流中,可设定游戏画面中录製解析度,在GC311撷取盒则提供最高1080p 60fp录影,还能选择H.264 (CPU)或显示卡(GPU)的编码方式;另外,透过开启硬体加速(DXVA)可减少电脑本身的资源负担。 接着单平台与多平台串流,如同字面上将影音资讯上传至使用者的Facebook、YouTube、Twitch等平台直播,像是能设定单一个Facebook,或是複数个直播平台之中,最后只须点击位于右下角的REC键能即刻录影(REC键下方相机图示能撷取画面图片)。 ↑影像录製。 ↑单一平台串流直播。 ↑多平台串流直播。 ↑串流平台相关设定。 ↑网路频宽智能分析自动调整,轻鬆不费劲。 在撷取装置与混音控制设定中,前者能针对讯号来源、解码格式、解析度、FPS,还有画面色彩;后者则是音讯来源的设定,其中外接音讯、声音延迟、静音、音量大小,能在此调整。 ↑撷取装置相关设定。 ↑混音控制器。 最后在软体设定相关页面,提供给大家参考。 ↑一般、快捷键、分享平台帐号页面。 ↑设定档案管理、关于页面。 Stream Engine扩充插件,可用于录影、降低使用资源 说到直播串流与录影也相当考验电脑效能,最轻鬆且负担少的方式,还是额外使用画面撷取卡/盒,并搭配直播软体就能轻鬆串流,就本次使用圆刚LGM GC311撷取盒与RECentral 4直播软体,功能已经是相当齐全了。若串流软体要使用第三方OBS、Xsplit等...其他软体,操作上也没有太大问题。 不过这次会说到Stream Engine软体,他主要的功能是在开启第三方直播串流软体后,能够用来录製画面,玩家能把它想像成是一个额外的扩充插件。那么会衍生出这个扩充插件的原因,主要也是跟以前直播软体没有录影功能有关。 但是,现在的直播软体大部分都有串流与录影功能,使用者还是能在画面直播串流之下,开启Stream Engine插件录影,但只能用于圆刚视讯撷取产品。这其中有趣的是,在使用直播软体本身录製时,与开启Stream Engine插件录影,两者在处理器使用率方面,开启插件使用率则是降低。 虽然对Core I7处理器几乎没有太大负担。但是换个角度来想,如果在入门Celeron或Core I3处理器那么就有差了。 ↑Stream Engine软体页面。 ↑进阶页面设定。 ↑在OBS装置选择中记得选取AVerMedia Stream Engine-Live GamerMINI-1,若是没选择Stream Engine软体会判定无使用状况下会自动闪退,这点需要稍加注意。 ↑OBS录影处理器使用率最高15%。 ↑Stream Engine录影处理器使用率最高5%。 1080p 60fps游戏画面录影 在录製测试上使用PS4 PRO在 1080p 60fps试玩【地平线:期待黎明】、【Devil May Cry 5试玩版】这两款游戏,对于要串流到Facebook的话,一般玩家最高画质只有开放720p,这点稍微可惜一些。 笔者主要透过录影上传到YouTube,以及串流到Facebook、YouTube,透过下方影片提供给玩家们参考。 <script>document.write("");</script> ↑AVerMedia LIVE GAMER MINI GC311萤幕撷取盒测试-【PS4 PRO 地平线:期待黎明】。 <script>document.write("");</script> ↑AVerMedia LIVE GAMER MINI GC311萤幕撷取盒测试-【PS4 PRO Devil May Cry 5试玩】。 <script>document.write("");</script> ↑AVerMedia LIVE GAMER MINI GC311萤幕撷取盒测试-【Switch 玛利欧赛车8】 ↑使用PotPlayer播放录製的影片,解析度为1080p 60fps。 ↑使用PotPlayer播放录製的影片,解析度为1080p 60fps。 总结 AVerMedia新推出LIVE GAMER MINI GC311撷取盒,能提供1080p 60fps的高画质录影,对于刚想入门的玩家来说也是不错的选择,在小体轻巧便携的尺寸设计,与USB连接随插即用的好处,对于出外实况直播的玩家也能方便建置平台。不论是个人电脑,或是游戏主机PS4、Xbox、Switch等游戏画面撷取都没有问题。 圆刚还贴心的提供RECentral 4录製/直播软体,浅而易懂的介面,让使用者操作上更得心应手,以上就提供给读者们参考。 来源: AVerMedia LIVE GAMER MINI GC311实况撷取盒开箱测试/名片般尺寸支援1080p 60fps画面录製[XF]