前言: 小伙伴们大家好,这里是熊猫哥哥~~王者荣耀可以说是手游界、乃至游戏界一大传奇了!和其他游戏相比,比它火爆的没它命长,比它命长的没它火爆,并且能够做到男女通吃,老少皆宜,成为全民性游戏,的确是不可多得的一个存在。 今天熊猫哥哥要和大家讨论的话题,就是王者荣耀还能火多久?活多久? 对于这个探讨,我们应该大胆假设,小心求证。 熊猫哥哥先来说说结论:在熊猫哥哥的预测下,只要王者荣耀不自己作妖,安安稳稳发展下去,继续火爆五年是没有太大问题的。至于存活,还可以持续十年往上。 当然,熊猫哥哥这里说的火,指的是维持热度,保持在一个虽然用户数量逐渐降低,但总体热度相对平稳的,且影响力在手游排行榜上占前排的状态。 即使市面上有着层出不穷的新游戏,仿佛都要去和王者荣耀碰一碰比一比,在手游产业分一杯羹,但化用红楼梦一句话:王者荣耀这项国民性游戏"若从外头杀进来,一时是杀不死的",其他的手机游戏对它没有太大威胁,王者完全可以看着流水的手游,稳坐铁打的一哥。 除非是王者内部运营自己出了问题,"从家里自杀自灭起来,才能一败涂地"。不过,天美作为一个成熟的工作室,腾讯作为全球数一数二的互联网公司,大概率是不会做出自砸招牌的举动。我们就按照目前的发展情况来分析。,先来谈一谈它继续火五年的依据: 一:社交问题 很多退坑的玩家会容易再次重新回归,很大的原因就是社交问题。比如逢年过节,有人会提出玩两把,这时候退坑的玩家就很容易再次下载回来,和大家一起玩一玩。 但是玩着玩着,就会唤起自己的手瘾。其中近70%的玩家,会在聚会结束后再次打开王者荣耀,剩下的30%则是直接卸载或者不再去打开。 这个回归比例看起来很大,但是统计数据并不严谨。毕竟,肯再次下载回来玩的玩家,都是有回归倾向,或者起码不排斥这个游戏的。而对这个游戏丝毫不再留恋的,压根不会为了凑一桌五黑去下载回来。 同样的场合有很多,比如自己新认识的小伙伴在抛出王者荣耀这个共同话题时,喜欢的人提到游戏时,甚至公司团建,领导要让人带两把时、在菜逼同事面前想要秀两把时。 二:习惯问题 凡事最怕形成习惯,好事也是,坏事也是,玩游戏也是。如果形成了睡前打游戏的习惯,每晚不打两把完全睡不着。同理,如果形成了上课/上班途中打游戏的习惯,也同样会时时刻刻准备找机会开一局。 毕竟,学习/工作和游戏比起来,显然是后者更吸引人。所以打王者上瘾之后,很难戒掉就是由于它已经成为了一个习惯,并且复发性很强。且加上上一条说的,回归很容易,这就导致了有些人,即使退游退了两年,并不妨碍断断续续把段位打上了王者。 三:人数增长 在未来五年内,王者荣耀仍然会出现萌新持续增长,只是增长速度没有之前高峰期那么快,甚至有所减缓。但是有玩家增长,就代表游戏有新鲜血液注入,老玩家退游导致的用户数量下降将会有所缓解。 如果再出现一个用户增长的小高峰(比如今年开头时的被迫宅家),用户总体数量长期下降甚至还会逆转成有所上升。 在这点中,熊猫哥哥说的人数增长,是专指刨去老用户回归外的纯粹的新用户入坑。在现在这个大环境下,青少年中没玩过王者荣耀的的确存在很多,但没听说过王者荣耀的人真的很少很少。 无论是短视频、直播、讨论帖、明星、网红的线上带动作用,还是城市赛、校园赛、社团赛、漫展的线下带动作用,再或者是朋友、同学、同事之间的直接传播,都会让一部分"听说过但没玩过"的人成功入坑,来保持游戏的热度和用户基数。 毕竟新用户入坑很简单,只要动动小手下载一下,就可以进入游戏了。 四:5G发展 很多用户在游戏内最难忍受的,不是被代练虐、被v8虐、被情侣虐,而是打着打着就460。随着我国5g技术的发展,网络速度将会更上一层楼! 在5G兴起的大环境下,460基本上会被缓解乃至解决,局内体验得到更进一步的优化。 这种顺势而来的运气,可以说是在时代发展中,由技术革新来推动一个大bug的修复。和之前的几条相比,5G的确不是一个至关重要的原因,但绝对是一个"润物细无声"的进步。 提高了局内战斗舒适度后,老用户的"怨念问题"得以解决,新玩家的用户黏性大大增加,可以说是搭上了时代发展的快车。 五:衍生产业 王者荣耀衍生出的产业和职业有很多,往小众了说,存在大量coser或者同人文写手,不过这部分人大部分是"为爱发电"的群体。除非是圈内大大,很少有人会通过王者荣耀得到收入。 往大众去看,存在范围宽广,且直接可以盈利变现的有直播、视频、文章、段子等自媒体账号,以及各种代练、陪练、职业选手,甚至一些灰色产业。 这两类人,前者为王者捧个人场,后者为王者捧个钱场,生活中到处都充斥着的大量相关王者的衍生信息,无时无刻不在提醒大家:王者荣耀还健在呢! 即使有一天,王者荣耀真的要凉了,这部分人也会维持王者一段时间的繁荣,对于前者来说,王者荣耀是"青春的悸动",对于后者而言,王者荣耀是"吃饭的家伙",他们都不会放任王者迅速变凉。 那么说完了王者荣耀能够持续保持五年以上的热度,我们再来说说熊猫哥哥认为的十年之后可能会"无人问津"的原因:NO.1:科技进步 一些小伙伴看到这里,可能会感到迷惑,上面的"5G技术"刚刚论述了王者荣耀得到优化,怎么随着科技的进步,它还能越优化越凉了? 很简单,任何事物都会被淘汰,熊猫哥哥其实并非单单指的王者荣耀这款游戏,而是指一种娱乐形式。 在之前科技相对落后,网络技术不发达的时候,游戏厅(投币那种)可以说是很多人消遣娱乐的场所,包括熊猫哥哥本人也是沉溺其中。 但是在科技发展的途中,当初遍地可见的游戏厅现在基本上只在大商场的某一层才会存在。游戏厅带来的快乐,会被网吧网游替代,而电脑网游带来的快乐,在方便的手游面前又显得有些过于"专业"和不便捷。 在不远的将来,王者荣耀乃至目前市面上的大部分的游戏,将会被其他的娱乐方式所替代。 这是对于整个游戏行业的降维打击,是随着时代前进不可逆转的变化。当然,熊猫哥哥这里说的替代,并非是指彻底消失,而是指不合时宜,被大环境所抛弃。譬如之前的游戏厅,现在改名叫做电玩城,几乎在每个城市每个地区,依然会占据一小部分娱乐消费的份额。 但更多的,是一种情怀、年轻人图新鲜的体现。 NO.2:一晌贪欢 在王者荣耀发展的历程中,这一代用户也在一起长大。熊猫哥哥说的"十年后无人问津",并非是因为玩家长大了就都不爱玩游戏了。游戏的组成群体大部分是青年、少年为主,这部分群体空余时间多,且没有太大的生活压力,平时最大的压力,也就顶多是考试没考好、追人没追上。 随着年龄的增加,青年、少年会逐渐长成中年,成为一个"上有老、下有小"生活压力很大的"社畜",整日奔波也只是为了碎银几两,青少年时期轻轻松松打着游戏的经历也基本上是一晌贪欢。 就算再拿出曾经的本命英雄,走在曾经的分路,在游戏途中还要时不时想一想生活中的琐事,这时留给游戏的时间,已经碎片到甚至打不完一整局游戏…… 其实"王者荣耀什么时候凉"这个话题,在几年前,甚至王者荣耀刚崭露头角的时候,就有人开始探讨,但是大部分人唱衰很早。 然而三年过去了,王者荣耀仍然是手游乃至全网游戏上一霸,并且已经形成了自己的ip,甚至对社会也形成了一定的影响! 不过这并不妨碍有一部分人认为,王者荣耀其实早就凉了。问其原因,是:"什么垃圾游戏,我去年就不玩了"。 用自己的个人标准来衡量一个游戏的生命力,这属于以偏概全。 同样,如果一个王者荣耀的狂热粉说,"我和朋友天天要打好几局,很带劲!所以王者荣耀不会凉"也是一样的不客观。结语: 综合各方面考虑,熊猫哥哥得出的结论是王者荣耀还能火五年,且还能"活"十年。当然,说了这么多,这也是熊猫哥哥的个人判断。 小伙伴们觉得王者荣耀的热度还能维持多久?如果你有其他的看法,欢迎在评论区和熊猫哥哥讨论讨论~比心~