经过200个小时的工作,《黑暗之魂》侦探兰斯·麦克唐纳最近发现了第三款游戏的全部46个故事墓志碑。在视频的最后,麦当劳承诺在接下来的几周会做一些"绝对怪异"的事情。现在采用了ARPG的砍掉仪式数据库的形式——"DS3用来动态改变世界状态或时间的一组参数。" 如上所述,事情开始时相当平淡。手动改变一天的时间切换到一个不同的"仪式",这实际上是看到阿什公墓翻转到无人照料的墓地,相同的区域相似,不同的敌人布局和照明。同样,在风暴前和风暴后都可以看到Archdragon峰;而Lothric的高墙与触发和未触发的暗蚀一起被看到。 随着事情的发展,事情变得越来越奇怪。"黄昏"仪式提供了一个华丽的,紫色/粉红色的天空纹理,看起来像这样: "月光之夜",顾名思义,将世界带入黑暗: 而"过去"则更少了黄土的色彩。这个单色设置可能是我最喜欢的。 《太阳》将灯光调回到11点。 而《黯然失色的夜晚》则将光明与黑暗融为一体。 然后事情变得非常奇怪。以下是麦当劳旁白的一段摘录:"现在,我确实说过我们要把最好的保存到最后,为了做到这一点,我们要前往不死族聚居地,这是游戏中唯一一张日蚀仪式伴随着满是生物的天空的地图。" 跳过上面视频的8分钟,可以看到完整的视频。另外,这里有一些屏幕。 麦克唐纳继续说道:"也许更令人吃惊的是,在太阳仪式上也发生了同样的事情。" 在指出这些飞行的野兽会投射动态的阴影后,McDonald说:"很难想象这款游戏曾经是如何计划在这些不同的世界国家中进行发展的——在你玩游戏的过程中,一天的时间会自然地改变吗?"