赞歌Bioware制作人问答透露游戏更多玩法细节
EA旗下Bioware工作室的全新第三人称动作射击游戏大作《 赞歌 (Anthem)》,近日通过 游戏制作人的问答 ,放出了更多玩法上的细节。以下就是游侠小编根据相关内容做的整理。
首先就是很多玩家在之前游戏的演示中反馈的,游戏中的伤害数字会影响游戏画面代入感,显得很突兀,这一点开发者再次重申,玩家可以在游戏中调节这些数字的大小、透明度以及开启或是关闭。
游戏中另外两位标枪机甲截击号与暴风号的相关演示和情报,官方暂时不会公布。
玩家不能驾驶载渡者巨型运输机(相当于玩家在游戏中的移动基地),只有AI可以驾驶。
游侠中文字幕《赞歌》20分钟超长流程官方解说演示
游戏在发售时只有四套标枪护甲(游侠号、截击号、暴风号和巨像号),至于具体游戏后续是否会更新新护甲,官方闪烁其词。
游戏的地图将会标注巨兽的地点、战利品的地点以及任务、要塞以及传动点和特殊地表的地点。
游戏的难度将根据玩家队伍规模的大小动态变化,但四人小队能取得最佳平衡。
《赞歌》中有两套技能,玩家角色的技能和标枪护甲的技能树,玩家角色的技能将对不同的标枪护甲的技能有加成效果。
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