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GALAXRTX2060Super1ClickOC显示卡性能散热造型都升级XF

  SUPER 系列推出一阵子,在评价上也还算不差,只是看来看去,多数厂商在 SUPER 系列显卡处理上,都没有看到太大的新意,不过这张来自 GALAX 的 RTX 2060 Super 就很不一样。或许是原本 RTX 2060 作的比较保守的关係,这款散热器从铝挤升级为铝鳍片搭热导管,造型也首次採用影驰中国的将系列造型,因此之后可以期待影驰在海外地区推出更多不同造型的产品。
  规格:
  绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
  CUDA 核心数:2176
  GPU 时脉:Boost Clock 1680 MHz(1-Click OC)
  记忆体:GDDR6 8GB
  记忆体时脉:14 Gbps
  记忆体介面:256-bit
  汇流排规格:PCI Express 3.0
  输出介面:1 x HDMI 2.0、1 x Display Port 1.4、1 x DVI
  NVlink 支援:有
  电源:8-pin + 8-pin (250W)
  电源供应器建议:650W
  尺寸:324 mm x 136 mm x 59 mm
  GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 显示卡 开箱
  GALAX 这次算是首次在海外版的显示卡上,用上中国版的将系列散热器,外观上科技感显条可以说是更为突出,细节设计上也更为精緻,相较于原本的 RTX 2060 1-Click OC 的铝挤散热模组,这次改成了铝鳍片搭配了三组热导管,并且加上了金属背板,在散热性能上面可以期待有所提升。
  核心部分 RTX 2060 Super 在核心数及记忆体部分皆有升级,核心增加 4 组 SM 单元,CUDA 数提升至 2176,记忆体则是增加至 8 GB,对于 3A 游戏在特效方面的可以有更好的表现。藉着这次规格的更新,RTX 2060 SUPER 也将可以在 3A 特效全开 1080p 解析度下,有着稳定的帧数表现。另外这款在显示输出介面仅提供 HDMI、DisplayPort 及 DVI 各一组输出端口,如果玩家有需要三萤幕以上的使用需求,就要特别注意。
  →GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 外盒正面。
  →外盒背面有特色介绍。
  →GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 外观一览。
  首先外观部分,可以看到这次的造型与之前玩家熟知的 GALAX 可能有些出入,但对中国的玩家可能不陌生,因为这款散热器与影驰中国旗下的骁将系列採用相同的外观,双色的配色笔者觉得算是十分有新意,White 系列之外的款式能有多一点造型上的改变,相信能够吸引到更多玩家。
  →双色配色的外观让整体看起来别有一番风味。
  →90 mm 的九叶风扇。
  侧面的部分也有看到一些突出的造型设计,印有 GEFORCE RTX 字样,不过一样没有 SUPER 标誌性的绿色 LOGO。背面可以看到这次 SUPER 有搭配金属背板,上面印刷样式跟之前的背板差不多,一样是科技风格的线条设计。显示输出部分有 HDMI 2.0、Display Port 1.4 及 DVI 各一,算比较紧凑的配置,不过也不是很多玩家有超过 3 萤幕的使用需求,因此笔者觉得这样的配置是可以接受的。
  →侧边印有 GEFORCE GTX 字样。
  →金属背板採用科技风格的涂装。
  →显示输出端口有 HDMI、Display Port 及 DVI。
  GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 显示卡 散热设计
  散热器的部分可以看到採用的是双风扇设计,风扇直径採用 90 mm 的九叶风扇,虽然是半透明材质,但不会发光。下方可以看到这次在散热器部分升级为铝鳍片搭配热导管的配置,可以看到配了 3 根热导管,下方则是採用纯铜均热板与核心晶片接触。
  →显示卡结构爆炸图,可以看到背板在供电区域也有贴导热贴片帮助散热。
  →纯铜均热板有 3 根热导管将热源分散至整个铝鳍片。
  散热器卸下后,可以直接看到 PCB 版整体的设计,核心晶片型号为 TU106-410-A1,一旁则有着 8 颗 1GB GDDR6 的 Micron 记忆体颗粒,供电部分採用 7 相供电设计,并透过一组 8-Pin 接头供电。
  →PCB 正面一览。
  →TU106 核心晶片及 8 颗 Micron 记忆体颗粒。
  → 7 相供电设计。
  Xtreme Tuner Plus 超频软体
  Galax Xtreme Tuner Plus 採用赛车仪表样式的介面外观,功能方面提供了「手动超频」、「一键超频」、「灯效调整」、「风扇转速调整」及「系统监控」等。这次介绍的 1-Click OC 系列显卡预设时脉为原生时脉,可以透过一键超频来提升性能。风扇部分为低温停转的设计,在日常文书上网使用时能够减少噪音产生。
  →Xtreme Tuner Plus 超频软体,左右两侧为监控仪表,中间是手动超频选项。
  →一键超频。
  →风扇转速调整(有 0 dB 设计)。
  GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 显示卡 效能测试
  测试平台:
  CPU:i9-9900K
  MB:ROG MAXIMUS XI GENE
  RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
  VGA:GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC
  OS:Windows 10
  首先可以在 GPU-Z 中看到显卡的基本资讯,GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 採用 Turing 架构的 TU106 核心晶片、製程为 12 nm,并有着 2176 个 Cuda 核心,记忆体则为 Micron GDDR6 256-Bit 8192 MB,在时脉方面核心时脉为 1470 MHz、Boost 时脉为 1665 MHz、记忆体时脉为 1750 MHz,开启 1-Click OC 后,核心时脉提升至 1485 MHz、Boost 时脉则为 1680 MHz。
  →GPU-Z。
  3DMark 为模拟 3A 级游戏绘图运算的效能测试软体,其中 Fire Strike 系列是模拟 DX11 游戏运行的情况,在 FHD 解析度的 Fire Strike 测试中,RTX 2060 Super 1-Click OC 在游戏模式下获得 20,878 分,而在 2K 解析度的 Extreme 测试获得 10,666 分;另外 4K 画质的 Ultra 测试分别获得 5,572 分。
  从最具代表性的 Fire Strike 中来看 RTX 2060 Super 1-Click OC 与 RTX 2060 1-Click OC 的分数,可以发现在 1080p 测试下分数提升了约 3000 分,其中需要特别注意的是 RTX 2060 Super 1-Click OC 在这项目的总分提升至 20K 左右,简而言之就是玩家可以预期在 1080p 解析度下游玩 3A 大作,能有平均 60 FPS 以上左右的游戏体验,2K 解析度的部分只要稍微调整一下也可以有不错的画面表现。
  →Fire Strike 分数。(RTX 2060 1-Click OC 分数来源)
  接着来到 DX12 API 测试,首先新的 Port Royal 为加入光线追蹤技术的游戏模拟测试,预设测试解析度为 2K,RTX 2060 Super 1-Click OC 通过测试并获得 5,098 分。Time Spy 系列则主要是测试 DX12 下的游戏表现,Time Spy 预设解析度为 2K,这个测试下获得 9,244 分,而 4K 画质的 Extreme 测试获得 4,296 分。
  →Time Spy 分数。
  NVIDIA DLSS 功能测试可以快速的了解到在 DLSS 开启及关闭下,游戏 FPS 表现的差异,并有 1080p、1440p 及 2160p 三种解析度测试。对于 RTX 2060 Super 1-Click OC 来说,开启 DLSS 后 FPS 约可提升至原来的 1.5 倍,在 1080p 解析度下游玩 3A 大作就能够感受到明显的差异,不过从这个测试可以发现,RTX 2060 SUPER 在 1440p 游戏运行上就已经是比较吃力,而 2160p 解析度下,就不太适合玩 3A 大作。
  →NVIDIA DLSS 功能测试。
  Unigine 游戏引擎为全球率先完整利用 DirectX 11 的游戏引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家游戏引擎设计而成的效能测试软体。2009 年推出的 Heaven 是一款以虚拟实境 Unigine 引擎为基础的 DirectX 11 测试软体,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 设定下,RTX 2060 Super 1-Click OC 测出 145.5 FPS。
  而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的开发团队一手打造新的场景设计,总面积达 6400 万平方米的场景有着更多複杂的细节,植被、岩石等物件均为实时渲染而非贴图,大大考验 GPU 效能。在 Extreme HD 设定下,RTX 2060 Super 1-Click OC 测出 115.9 FPS。
  2017 年推出的 Superposition 则改採用 UNIGINE 2 引擎开发,测试项目更为多元,包括了基準性能测试、压力测试、VR 性能测试,不过 API 仅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Extreme 设定下,RTX 2060 Super 1-Click OC 测出 39.8 FPS。
  →Unigine Benchmark。
  VRMark 为模拟 VR 虚拟实境绘图运算的测试,测试系统、硬体是否能符合 HTC Vive 与 Oculus Rift 两款 VR 设备的需求,除了原先标準的 Orange Room 基準测试及採用 5120×2880 高解析度与大量的积体照明的 Blue Room 测试,2017 年末推出了新的 Cyan Room 场景,针对较新的 DirectX 12 API 而设计,採用 2264×1348 解析度,并透过不断变换光源投射方向进行测试。RTX 2060 Super 1-Click OC 在 Orange Room 获得 11,615 分;新的 Cyan Room 测试获得 8,776 分;而 Blue Room 则是获得 2,777 分。
  →VRMark。
  GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 显示卡 游戏效能实测
  游戏测试的部分採用 5 款不同性质的游戏进行,包含标準吃资源 3A 大作《战地风云 5》/《刺客教条:奥德赛》、开放世界 3A 大作《Far Cry 5》/《侠盗猎车手 5》、多人连线射击游戏《绝地求生》/《APEX 英雄》,测试採用 1440p、最高的预设画质选项进行测试,让玩家可以快速了解 RTX 2060 Super 1-Click OC 在游戏表现如何。
  从测试中可以发现,RTX 2060 Super 1-Click OC 性能可以在 3A 大作部分,1440P 解析度下游玩依旧有些勉强,其中开放世界 3A 大作类的两款游戏帧数差距极大,笔者推测可能是游戏本身在设计上还是有些差异,其中《Far Cry 5》在高解析度时会比较不吃效能,因此可以看到 1440p 解析度下依然能破百帧。而对于多人连线射击游戏跟其他电竞类游戏就不用多说,百帧只是基本,因此对于 FPS 玩家来说,配合高刷新率的显示器就可以有不错的游戏体验。
  →FHD 游戏 FPS 表现。
  GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 显示卡 温度与功耗实测
  温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是 i9-9900k 处理器,透过 FurMark、Fire Strike Stress Test、Port Royal Stress Test、GPU-Z,模拟高负载、DX11 游戏、DX12 游戏开启光线追蹤功能及待机等情况下的温度及功耗。GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 待机时温度为 35 度,由于有风扇停转设计,待机温度来到 43 度,而烧机测试下最高温来到 75 度,整平台功耗最高 270W 左右,玩家依照官方建议挑选 550W 以上的电源供应器即可。
  →温度表现。
  →功耗表现。
  GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 显示卡 总结
  这次很高兴可以看到 GALAX 在显卡上做了更多的变化,外观上採用中国版将系列的造型做了这次散热的升级,除了视觉上造型、质感的提升另外散热性能方面也有所提升,因此不难发现这次 RTX 2060 Super 的核心升级后,核心数、记忆体都增加了,但散热表现温度不增,反而比之前来的更低温,虽然最高 75 度表现还有进步空间,但对于这样双风扇的设计,算是不错的表现了。
  性能部分由于 SUPER 系列更新,让 RTX 2060 Super 在 Fire Strike 分数可以突破 20,000 分,在 1080p 解析度下可以满足玩家的游戏需求,若解析度要上 2K,则一游戏不同稍微调整一下特效强度,一样可以让玩家有着顺畅的游戏体验。
  来源: GALAX RTX 2060 Super 1-Click OC 显示卡 / 性能、散热、造型都升级 [XF]

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